========================================================================== FERENGI-GUIDE v1.01 von Jens Pohl Stand: 09.03.1996 TNGnet Jens Pohl@37:101/105.6 FIDOnet Jens Pohl@2:2432/510.6 eMail ferengi.daimon@noname.owl.de ========================================================================== Copyright (c) by Jens Pohl, 1996. All Rights reserved. Dieser Guide dient zur Weitergabe von Informationen; sie ist in elektronischer als auch gedruckter Form erlaubt und erwuenscht, solange der Text in seiner bestehenden Art und Weise nicht veraendert wird, und Zitate aus diesem Text jeweils mit einem Hinweis auf den Autoren versehen sind. Star Trek (R), Star Trek: The Next Generation (R), Star Trek: Deep Space Nine (R), Star Trek: Voyager (TM) und Ferengi (TM) sind Warenzeichen bzw. eingetragene Warenzeichen von Paramount Pictures. Abkuerzungen: ST - Star Trek TNG - The Next Generation DSN - Deep Space Nine VOY - Voyager RoA - Rule of Acquisition (Erwerbsregel) FAQ - Frequently Asked Questions (haeufig gestellte Fragen) Inhaltsverzeichnis: ------------------- 1) Vorwort 2) Geschichtliches 3) Allgemeines (Fragen und Antworten) 3.01 Wie sehen die Ferengi aus? 3.02 Woran erkennt man weibliche bzw. maennliche Ferengi? 3.03 Wie vermehren sich Ferengi? 3.04 Welches Alter erreichen sie? 3.05 Welche Regierungsform besteht in der Kultur der Ferengi? 3.06 Wie verhalten sie sich gegenueber ihresgleichen, und gegenueber anderen Voelkern? 3.07 Welche Kleidung wird bevorzugt? 3.08 Welche Bewandnis hat es mit dem Stirntattoo, welches man oft bei den Ferengi in TNG sieht, aufsich? 3.09 Warum tragen manche Ferengi diese Halbkappe am Hinterkopf, und andere widerum nicht? 3.10 Wie heisst der Heimatplanet der Ferengi? 3.11 Welche Sprache(n) sprechen sie? 3.12 Koennen die Gedanken der Ferengi gelesen werden? 3.13 Was machen Ferengi waehrend ihrer Freizeit? 3.14 Bevorzugen Ferengi eine bestimmte Musikrichtung? 3.15 Haben Ferengi bestimmte Vorlieben? 3.16 Essgewohnheiten der Ferengi? 3.17 Was ist Latinum? 3.18 Verfuegen die Ferengi ueber eine Religion? 3.19 Haben sie spezielle Sitten oder Riten? 3.20 Wichtige Behoerden der Ferengi (Berufe)? 3.21 Standard-Raenge der Ferengi Allianz? 3.22 Warum tragen die Ferengi nicht mehr ihre Peitschen, wie in den Anfangszeiten zu TNG? 3.23 Ueber welche Raumschifftypen verfuegen die Ferengi? 3.24 Wie lautet der Plural von 'Ferengi'? 3.25 Welche Bedeutung hat das Wort 'Ferengi'? 4) Charaktere 5) Episoden 5.01 TNG: The Last Outpost (Der Waechter) 5.02 TNG: The Battle (Die Schlacht von Maxia) 5.03 TNG: Peak Performance (Galavorstellung) 5.04 TNG: The Price (Der Barzanhandel) 5.05 TNG: Captain's Holiday (Picard macht Urlaub) 5.06 TNG: Menage a Troi (Die Damen Troi) 5.07 TNG: Rascals (Erwachsene Kinder) 5.08 TNG: Suspicions (Verdaechtigungen) 5.09 TNG: Bloodlines (Bok's Vergeltung) 5.10 VOY: Caretaker (Der Fuersorger) 5.11 DSN: Emissary (Der Abgesandte) 5.12 DSN: Move Along Home (Chula - Das Spiel) 5.13 DSN: The Nagus (Die Nachfolge) 5.14 DSN: Rules of Acquisition (Profit oder Partner!) 5.15 DSN: Necessary Evil (Die Ermittlung) 5.16 DSN: Rivals (Rivalen) 5.17 DSN: Profit and Loss (Profit und Verlust) 5.18 DSN: The House of Quark (Das Haus des Quark) 5.19 DSN: Prophet Motive (Das Motiv des Propheten) 5.20 DSN: Family Business (Familienangelegenheiten) 5.21 DSN: Little Green Men 5.22 DSN: Our Man Bashir 5.23 DSN: Homefront, Part 1 5.24 DSN: Paradise Lost, Part 2 5.25 DSN: Bar Association 6) Computerprogramme 7) Erwerbsregeln (Rules of Acquisition) 8) Einfuehrung in die Ferengi-Sprache 8.01 Ferengi Alphabet 8.02 Woerter-Lexikon 8.03 Beispielsaetze 9) Buecher (Weiterfuehrende Literatur) 10) Anhang 10.01 Adressen (Fanclubs) 10.02 Quellen 10.03 Danksagung 1) Vorwort Seit dem ersten Auftritt der FERENGI in STAR TREK: THE NEXT GENERATION am 17.10.1987 in der TNG-Episode 'The Last Outpost' (Der Waechter), und somit in STAR TREK ueberhaupt, bin ich von diesen Wesen amuesiert und fasziniert; und auch fast schon genauso lange beschaeftige ich mich mit dieser Spezies, dessen Charakteren, Handlungsweisen und deren Geschichte. Besonders waehrend des letzten halben Jahres habe ich umfangreiche Recherchen getaetigt, und diesem Guide meine volle Aufmerksamkeit gewidmet. Missverstaendnisse, Abneigung und Intoleranz gegenueber diesen Wesen, auch wenn sie "nur" eine Erfindung von Gene Roddenberry, dem Urvater von STAR TREK sind, veranlassten mich, diesen Guide zu schreiben, um die Spezies der Ferengi dem Zuschauer und Fan der Serie STAR TREK naeher zu bringen, Fragen zu beantworten und eventuell sogar Missverstaendnisse auf- und auch erklaeren. Natuerlich gibt es unter den verschiedensten Voelkern immer sogenannte "schwarze Schafe", so auch bei den Ferengi, aber die Geschichte dieser Wesen ist bedeutend facettenreicher, als ein Bestehen aus "Gut und Boese". Doch dazu komme ich spaeter (vgl. Kapitel 2 'Geschichtliches', Kapitel 4 'Charaktere' und Kapitel 5 'Episoden'). gez. Jens Pohl 2) Geschichtliches "Die Menschen in STAR TREK schaetzen persoenliche Herausforderung und Befriedigung mehr als Materialismus." (Zitat von Gene Roddenberry) Die Ferengi waren urspruenglich als Abbild der menschlichen Gier und sexistischen Einstellung erdacht - eine ueberspitzte Satire, die durchaus nachdenklich stimmen sollte. Roddenberry wollte dem Zuschauer die gravierenden Unterschiede zwischen den Leuten in STAR TREK und dieser "superkapitalistischen" Rasse verdeutlichen, und ihnen zeigen, dass die Menschen auch im 20.Jahrhundert nicht selten viel anders reagieren und handeln. Die meisten der RoA's (Erwerbsregeln) wurden daher so kunstruiert, dass sie dem heutigen Menschen in einfacher Form darlegen, wie profitorientiert sie doch selbst sind. "Wenn man sich die Ferengi naeher betrachtet, beginnt man zu ueberlegen, 'Moment mal - ja, er mag vielleicht ueberdimensional grosse Ohren haben, schiefe, scharfe Zaehne und eine merkwuerdige Nase, aber er verkoerpert in gewisser Weise mich selbst. Er ist ich...'" (Zitat von Ira Steven Behr, Executive Producer/DSN) So wurden die Ferengi bei ihrem ersten Erscheinen in STAR TREK zunaechst auch als genau dieses Abbild eingefuehrt: kapitalistisch, sexistisch, unberechenbar, evtl. sogar dumm - ein weiteres Feindbild der Sternenflotte, und somit der 'United Federation of Planets' (UFP). Immer wieder wurden die Ferengi in TNG als die "Boesen" gezeigt, als gewissenlose, rein kapitalistisch eingestellte Raeuber. Dabei darf allerdings nicht vergessen werden, dass die in TNG gezeigten Ferengi nur EINE Gruppierung dieser facettenreichen Gesellschaft aufzeigt. Wachsende Popularitaet der Ferengi beim Zuschauer und Fan dieser Serie liessen die Produzenten, und Roddenberry selbst, diese Wesen in ihren Charakteren ueberarbeiten; die eigentliche Entwicklung dieser Charaktere begann jedoch erst mit Beginn von DSN, in dessen Serie ein Ferengi (Quark) als Hauptcharakter integriert wurde. Diese Entwicklung, aehnlich die der Klingonen von TOS zu TNG, sind schon in den letzten Episoden von TNG, und vor allem auch in DSN zu sehen. Hier werden die Ferengi nicht mehr als die "Boesen" gezeigt, sondern vielfach im genauen Gegenteil von dem, was sie urspruenglich verkoerpern sollten (vgl. Kapitel 5 'Episoden'). Der erste Kontakt der Ferengi mit einem Schiff der UFP endete im Jahre 2355 im Maxia Zeta System fuer die Ferengi sehr tragisch, nachdem Captain Picard, kommandierender Offizier der U.S.S. Stargazer, das Ferengi-Schiff vernichtete (vgl. Kapitel 5 'Episoden' - TNG: THE BATTLE). Bis zum Jahre 2364 waren sie ein voelliges Mysterium fuer die UFP, bis zum ersten Sichtkontakt bei Delphi Ardu V, dem ehemaligen T'Kon-Imperium (vgl. Kapitel 5 'Episoden' - TNG: THE LAST OUTPOST). Um diese Wesen, deren Handlungsweisen und Riten besser zu verstehen, braucht es schon einen gewissen Einblick in die Gesellschaft der Ferengi. Die Ferengi sind eine intelligente, sehr hoch entwickelte Spezies. Sie koennen ohne weiteres mit den Argumentationsfaehigkeiten der Vulkanier, sowie dem klingonischen Drang zur Eroberung in Verbindung gebracht werden. Allerdings werden die Ferengi, nicht wie bei den Vulkaniern durch ethische Fragen und pure Logik, oder wie die Klingonen durch ihre Ehre, sondern durch ihren nahezu unbaendigen Drang nach Profit in ihrem Bestreben und ihrer Entwicklung vorangetrieben. Dies bedeuted allerdings keinesfalls, dass die Ferengi keine Ehre, oder keine Logik besitzen, sondern ganz das Gegenteil ist der Fall. Durch ihren Wunsch nach materiellem Reichtum haben sie ihre Technologie bedeutend vorangetrieben, so dass sie ohne weiteres mit den anderen Rassen im Universum konkurrieren koennen. So wurde z.B. das 'Metagenic Shield' (Metaphasen-Schild) von Ferengi-Wissenschaftlern erfunden, mit dem es moeglich ist, in eine Sonnenkorona hinein zu fliegen (vgl. TNG: SUSPICIONS). Ausserdem, und dies ist sehr bemerkenswert, haben die Ferengi schon lange vor den Menschen, Romulanern und Klingonen den WarpAntrieb entwickelt und benutzt (vgl. Kapitel 5 'Episoden' - DSN: LITTLE GREEN MEN). Durch ihren Drang zum Materialismus und der dadurch aufstrebenden Technologie ist sich das Volk der Ferengi bewusst, dass die festgelegten Ziele nur dadurch erreicht werden koennen, wenn Friede und Harmonie zwischen ihren Artgenossen herrscht. Darum, und das ist unbestritten einer der ehrenhaftesten Beweggruende, gab es in der Geschichte der Ferengi niemals, zu keiner Zeit, ausartende Kriege. "Wissen sie, Commander, ich weiss wieso die Menschen uns Ferengi nicht leiden koennen...So wie ich das sehe waren die Menschen frueher genauso, wie die Ferengi. Gierig, raffsuechtig und nur gewinnorientiert. Wir erinnern sie staendig an DEN Teil ihrer Vergangenheit, den sie gerne verdraengen... Aber sie uebersehen da etwas, die Menschen waren zu DER Zeit noch viel schlechter als die Ferengi - Sklaverei, Konzentrationslager, interstellare Kriege - wir haben NICHTS in unserer Vergangenheit, das auch nur annaehernd DIESER Barbarei gleichkommt! ... Sehen Sie, wir sind nicht wie Sie... Wir sind besser..." (Zitat von Quark in 'The Jem'Hadar' (Der Plan des Dominion)) (vgl. DSN: THE JEM'HADAR). Bereits im fruehen Alter von 2 Jahren werden die Kleinkinder, zum groessten Teil maennliche Ferengi, in die Schule geschickt. Dort lernen sie zunaechst ihre eigene Sprache zu beherrschen, um danach die Studien am Zahlensystem und diversen anderen Sprachen, darin sind englisch, klingonisch, vulkanisch, rihannsu (romulanisch) und cardassianisch enthalten, zu vertiefen. Das Leben eines schulpflichtigen Ferengi-Kindes ist dementsprechend nicht einfach, doch der angeborene Wissensdurst laesst sie diese Phase ihrer Entwicklung sehr oft spielend meistern. Waehrend sie allmaehlich lernen die Fremdsprachen perfekt zu beherrschen, werden sie immer vertrauter mit bedeutender Ferengi-Literatur, wie den 'Rules of Acquisition' (Erwerbsregeln) (vgl. Kapitel 6 'Erwerbsregeln'), den Grundregeln des kaufmaennischen Verhaltens und diversen Geschaeftspraktiken. Werden diese, fuer die Ferengi wichtigsten Grundregeln, beherrscht, koennen die Studien an weiterer, nicht auf Profit basierender Literatur fortgefuehrt werden. In ziemlich fruehen Kindesjahren lernen die Ferengi ausserdem Mathematik zu beherrschen, zu dessen Faehigkeiten wie rechnen ausserdem Algebra, Trigonometrie, Kalkulation, Gleichungen, Statistiken, Volkswirtschaft und Logik gehoeren. Ausserdem werden Ferengi in Naturwissenschaften, Geologie, Chemie, Biologie, Physik, Quantenphysik, Medizin und diversen sozialen Wissenschaften unterrichtet, jedoch nicht ausfuehrlich, denn hier besteht die Moeglichkeit, sich in einem Fach zu spezialisieren, auch im Hinblick auf den weiteren Werdegang, denn nicht jeder Ferengi moechte ein Kaufmann werden, sondern auch "normale" Berufe wie Wissenschaftler, Lehrer und Koch z.B. sind beliebt und werden benoetigt. Das Ferengi-Schulsystem ist nicht mit dem deutschen Schulsystem zu vergleichen, es ist mehr wie eine Universitaet, in der die Studenten solange verweilen koennen, bis sie ihr Lernziel, und damit meist auch ihren Berufswunsch erreicht haben. Nach der allgemeinen "Grundschule" hat das Ferengi-Kind im Alter zwischen 12 und 17 Jahren dann die Moeglichkeit, entweder eine weiterfuehrende Universitaet zu besuchen, oder zur militaerischen Akademie zu wechseln. In beiden Faellen bekommen sie eine gesonderte, spezielle Ausbildung. In der Ferengi Militaer-Akademie ist die Ausbildung uebrigens intensiver als die der Universitaet, da sie nur erfolgreich abgeschlossen werden kann, wenn mehrere Faecher mit besonderer Auszeichnung abgeschlossen werden. So muss ein Ingenieur faehig sein, als Arzt zu dienen, oder ein Arzt als Navigator z.B. Ein Ferengi-Wesen beendet die weiterfuehrende Universitaet oder die Militaer-Akademie im Alter zwischen 15 und 22 Jahren, und erhaelt eine Auszeichnung, die mit auf der Erde vergleichbaren Doktorentiteln gleichzusetzen ist. Nach dieser Ausbildung gelangt ein Ferengi in den Berufsalltag, und egal welcher Beruf gewaehlt wird, steht der Drang zum materiellem Reichtum immer an erster Stelle. Ferengi-Frauen allerdings sind nach menschlichen Masstaeben unemanzipiert, duerfen nicht reisen, und muessen traditionsgemaess ohne Bekleidung herumlaufen (vgl. Kapitel 3 'Allgemeines'). Normalerweise duerfen Ferengi-Frauen weder lesen noch schreiben lernen, aber diese "Regelung" ist veraltet, und daher duerfen auch weibliche Ferengi wenigstens die "Grundschule" besuchen, mit dem Hintergedanken, ihre Kinder in ihrem Lernziel zu unterstuetzen (vgl. DSN: FAMILY BUSINESS). Doch die Emanzipation der Frau erhaelt langsam aber sicher ebenfalls Einzug in die Kultur der Ferengi, letzten Endes aus dem Grund, dass eine groessere Anzahl an wirtschaftlich taetigen Ferengi das Gesamtvermoegen des Ferengi-Imperiums enorm steigern wird. 3) Allgemeines (Fragen und Antworten) 3.01 Wie sehen die Ferengi aus? 3.02 Woran erkennt man weibliche bzw. maennliche Ferengi? 3.03 Wie vermehren sich Ferengi? 3.04 Welches Alter erreichen sie? 3.05 Welche Regierungsform besteht in der Kultur der Ferengi? 3.06 Wie verhalten sie sich gegenueber ihresgleichen, und gegenueber anderen Voelkern? 3.07 Welche Kleidung wird bevorzugt? 3.08 Welche Bewandnis hat es mit dem Stirntattoo, welches man oft bei den Ferengi in TNG sieht, aufsich? 3.09 Warum tragen manche Ferengi diese Halbkappe am Hinterkopf, und andere widerum nicht? 3.10 Wie heisst der Heimatplanet der Ferengi? 3.11 Welche Sprache(n) sprechen sie? 3.12 Koennen die Gedanken der Ferengi gelesen werden? 3.13 Was machen Ferengi waehrend ihrer Freizeit? 3.14 Bevorzugen Ferengi eine bestimmte Musikrichtung? 3.15 Haben Ferengi bestimmte Vorlieben? 3.16 Essgewohnheiten der Ferengi? 3.17 Was ist Latinum? 3.18 Verfuegen die Ferengi ueber eine Religion? 3.19 Haben sie spezielle Sitten oder Riten? 3.20 Wichtige Behoerden der Ferengi (Berufe)? 3.21 Standard-Raenge der Ferengi Allianz? 3.22 Warum tragen die Ferengi nicht mehr ihre Peitschen, wie in den Anfangszeiten zu TNG? 3.23 Ueber welche Raumschifftypen verfuegen die Ferengi? 3.24 Wie lautet der Plural von 'Ferengi'? 3.25 Welche Bedeutung hat das Wort 'Ferengi'? 3.01 F: Wie sehen die Ferengi aus? A: Die Ferengi sind eine humanoide, eher kleinwuechsige Spezies. Man erkennt sie an den, gegenueber allen anderen humanoiden Lebensformen in ST, ueberdimensionalen Ohren, welche ausserdem als sekundaere Geschlechtsorgane dienen. Um diese sauber zu halten, gibt es extra angefertigte, mechanische Ohrstaebchen. Daneben haben sie eine breite, geriffelte Nase und in ihrem Mund verfuegen sie ueber zahlreich scharfe, kleine Zaehne, die mittels eines mechanischen Zahnschleifers geschaerft und poliert werden koennen. Ihre Hautfarbe aehnelt zumeist der der Klingonen, ist also ueblicherweise dunkler als die der Menschen. Ferengi ------- ,mmm, ,amMMMMMMMmw, ..,wmMMMMMMMMMmo mMMMMMMMMMMMMM0MMMMMMMMMMMMMMMMm .0MM#MMEEEEMMMMM#`#MMMMMMMMMMMMMMM#, ,MMEEEEEEEEEMMMMMM:!MMMMMMMMMMMMMMMM#. ,#MMEEMMMMMMMMMMMMM:!MMMMMMMMMMMMMMMMMY .#MMMMMMMMMMMMMMMMM@ !MMMMMMMMMMMMMMMMMl jMMMMMMMMMMMMMMMMMMM MMMMMMMMMMMMMMMMMMMb aMMMMMUmmmmmm"~mmmmmgmmmemmmmmmf*****##~MMbq ."**M@~LmL,"*MMMmmmmmmmmmmmmm,__,jmmmmmMMm " _,mmm4Mm, ,mmM0mmmy,_~~"""\==-~~~~*##MMMMMMMMMMMMMMM"~,jm0M~~,__~##. ,wM"""""MMMMMMMMMMmmmmmmmm,__~ME,,mmmmmmmmmmM0M"~ "MA Qb .xMM,m-, -q, ~""MMMM0MMMMMMMM#mmMMMMMMMMM"""' __,,sBMA,`0# 9. j# mMT,MmmmmJ~ -,_,mma_~"MMM@@90MMM,wm**~7wm *MMMMMMMM#`MA`b MP,MM6?MF ~"*ms ,0MP~ o: ,Bmm *"~jL mEj.o~jmBM0y"""~.,4MM MM M 0b`MMH!i !Mm my, MMM@M0mmA~MM0 ,dMGb.!m_Mmm"mMMM# MM0s#JM@,MM M !# MMMMM MMC0MMM 0MMM0mmmMMM# *""=="''*MMMMMMMMM'dMM"mf&M,0Mf;f MA 0MMM MMH~,MM MMMMMMMM0"jMM,~M_jMm.!MMMMMMMf MP,HJmM,MM'jf "#,~MMwMMLMMMM 1`MMMMMM@'4M#0MMMM@~9" MMMMM0', PjMMMMMM~,0@ ~Qm`MMM_MMMM M 0MMMM@ ,TpA_"JM",cam_`MMMM'&'d MMM@",mMM~ ~Mm`MMM""M 0LdMMMM'#MMMMMmmmMMMMMM,#MM'&M ##MM'mMM" M0,~*M0m:?MMMMMMj#"""~_ _ '~"MAJMMM#'d"",m0"~ MMMmm,__,*MWMMMM_jmmmMMmmMMmmm,MM0Q@',mMMM" :~"MM*#",_~MNMMMMMb_~"~~"""_mMMMMm",A.; qMp==--, 0MMMM,^#MMMMMMMMMMMMMMMMM\@LmMMl ,,.,m_*MM'!pG!| '*MMMMm_MMMMMMMMMMMMMMM06,4MMMMl ,MMJMMPM,iMY/5#,b,.. 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Da es sich bei den Ferengi allerdings um eine humanoide Lebensform handelt, und die Anzeichen dafuer gegeben sind, dass sie "kompatibel" zu anderen humanoiden Spezies wie den Menschen oder Bajoranern z.B. sind, wird sich die Frage, im Hinblick auf die Vermehrung der Menschen untereinander, eruebrigen. Wichtig ist hierbei einzig und allein wohl eher die Frage, WIE ein Ferengi-Paar zueinander findet, da die Frauen bekanntlich nicht reisen duerfen, und daher ihren Heimatplaneten, teils auch ihr Haus, so gut wie gar nicht verlassen. Daher werden Ferengi teilweise schon bei der Geburt fuereinander versprochen, oder aber sie lernen sich bei einem geschaeftlichen Besuch im Hause des Gastgebers kennen, wobei ein Ferengi-Mann dem Vater der angehenden Braut eine grosse Aussteuer zahlen muss, damit dieser einwilligt. 3.04 F: Welches Alter erreichen sie? A: Ferengi haben eine etwas groessere Lebenserwartung als die Menschen. Es kommt nicht selten vor, dass Ferengi 150 Jahre oder auch aelter werden. Der Fuehrer des Ferengi-Wirtschaftsimperiums, der 'Grand Nagus', ist zumeist die aelteste, und somit die wirtschaftlich erfahrenste Person unter den Ferengi. 'Grand Nagus Zek', derzeit amtierender 'Grand Nagus' der Ferengi Allianz, ist ungefaehr im Alter von 130 Jahren. Das kann man daraus schliessen, dass sein letzter Urlaub ueber 85 Jahre zurueckliegt (vgl. DSN: THE NAGUS). Beruecksichtigt man die Schulausbildung von ungefaehr 20 Jahren, und eine anschliessend jahrelange Taetigkeit in einem Beruf, Wirtschaftserfahrungen zu sammeln, um 'Nagus' zu werden, dazu die urlaubsfreien Jahre addiert, so kommt man auf das Ergebnis von ca. 130 Jahren. 3.05 F: Welche Regierungsform besteht in der Kultur der Ferengi? A: Der 'Grand Nagus', aehnlich einem Koenig einer Monarchie, bildet das Oberhaupt des Ferengi-Imperiums. Da in dieser Gesellschaft jedoch der Titel des 'Grand Nagus' nicht vererbt wird, wie es bei einem Koenig ueblich ist, sondern ein amtierender 'Nagus' seinen Nachfolger willkuerlich bestimmen kann, wobei allerdings immer nur wuerdige Nachfolger auserwaehlt werden (vgl. DSN: THE NAGUS), kann man keineswegs von einer Monarchie sprechen. In der Gesellschaft der Ferengi haben die Frauen fuer Haushalt und Familie zu sorgen, waehrend hauptsaechlich die Maenner die Geschaefte fuehren, daher herrscht ein Patriarchat. 3.06 F: Wie verhalten sie sich gegenueber ihresgleichen, und gegenueber anderen Voelkern? A: Durch ihren Drang zum Materialismus, und der dadurch aufstrebenden Technologie, ist sich das Volk der Ferengi bewusst, dass die festgelegten Ziele nur dadurch erreicht werden koennen, wenn Friede und Harmonie zwischen ihren Artgenossen herrscht. Die Ferengi tolerieren und akzeptieren sich, zeigen Respekt voreinander, und vor allem vor dem erreichten Profit. Rivalitaeten untereinander existieren nur auf geschaeftlicher Basis, und koennen beigelegt werden, sobald der "Gegner" die Handelsstaerke des anderen anerkennt bzw. anerkennen muss. Ferengi-Frauen unterstuetzen dabei ihre Maenner; ihnen liegt das Wohl der Familie besonders am Herzen (vgl. DSN: FAMILY BUSINESS). Zu anderen Lebensformen haben die Ferengi mittlerweile gute Beziehungen, besonders auf geschaeftlicher Basis. Sie sind als geschickte Haendler bekannt, beliefern z.B. Klingonen, Menschen, Romulaner und Cardassianer. Um welche Waren es sich dabei handelt, und wofuer diese benutzt werden, spielt fuer die Ferengi keine Rolle, solange sie gut bezahlt werden. Es gibt eigentlich nichts, womit die Ferengi nicht handeln. 3.07 F: Welche Kleidung wird bevorzugt? A: Die maennliche Ferengi-Zivilbevoelkerung traegt keine aussergewoehnliche Kleidung, sie aehnelt der der Menschen und Bajoraner, jedoch ist die "lockere" Kleidung meistens etwas farbenfroher gestaltet. Sehr haeufig vorkommende Farben sind gruen, rot, blau, grau und braun. Das Ferengi-Militaer allerdings traegt einheitliche, meistens in Grautoenen gehaltene Uniformen. Ferengi-Frauen tragen ueblicherweise keine Kleidung, da die maennliche Ferengi-Bevoelkerung angezogene Frauen fuer unanstaendig bzw. sehr erregend haelt. 3.08 F: Welche Bewandnis hat es mit dem Stirntattoo, welches man oft bei den Ferengi in TNG sieht, aufsich? A: Dieses Stirntattoo (sehr haeufig auf der rechten Seite) ist ein Erkennungszeichen des Militaers - abzulesen ist der Rang einer Person - und wird bei Bedarf erweitert. 3.09 F: Warum tragen manche Ferengi diese Halbkappe am Hinterkopf, und andere widerum nicht? A: Diese "Halbkappe" sollte den Ferengi urspruenglich ein typisches Aussehen verleihen. Da sich die Maskenbildner anfangs nicht darueber im klaren waren, wie der Hinterkopf eines Ferengi aussieht, konnten sie damit diesen verdecken. In der Zivilisation der Ferengi selbst symbolisiert das Tragen dieser Halbkappe einen bestimmten Status eines bisher noch nicht erreichten Wissens- bzw. Profitstandes und damit verbunden ein bestimmtes Alter. Der 'Grand Nagus', Quark, Ishka (Quark's Mutter) und Brunt (ein Angehoeriger der Ferengi-Steuerfahndung) (vgl. DSN: FAMILY BUSINESS) z.B. tragen keine Halbkapppe. Sie alle haben ein bestimmtes Alter, und damit auch einen bestimmten Wissens- bzw. Profitstand erreicht. Rom und Nog z.B. tragen diese Halbkappen deshalb, weil sie dieses Alter noch nicht erreicht haben, und symbolisieren somit einen Status der Untergebenheit gegenueber dem Alter und dem groesseren Wissens- bzw. Profitstands. 3.10 F: Wie heisst der Heimatplanet der Ferengi? A: Ferenginar (vgl. DSN: FAMILY BUSINESS) 3.11 F: Welche Sprache(n) sprechen sie? A: Schon in der Grundschule lernen sie nicht nur 'fren' (Fachwort fuer 'ferengisch' - die Sprache der Ferengi), sondern auch die wichtigsten im Universum vorkommenden Sprachen wie englisch, klingonisch, vulkanisch, rihannsu (romulanisch) und cardassianisch zu verstehen und teilweise auch korrekt widerzugeben. Der 'Universell Translator' (Universaluebersetzer) wird mit Geburt eines jeden Ferengi als Chip in einem Ohr eingepflanzt, welcher die abweichenden Frequenzen der diversen Sprachen angleicht, um sie verstehen zu koennen (vgl. DSN: LITTLE GREEN MEN). 3.12 F: Koennen die Gedanken der Ferengi gelesen werden? A: Definitiv: Nein! Die Gedanken der Ferengi koennen nicht wahrgenommen werden, was sehr wahrscheinlich an der Vierteilung des Ferengi-Gehirns, wie es ebenfalls bei einer artverwandten Spezies, den Dopterianern, der Fall ist, liegen mag (vgl. DSN: THE FORSAKEN). Die Vierteilung des Ferengi-Gehirns erwaehnte uebrigens Data, als die Crew der U.S.S. Enterprise NCC-1701-D zum ersten Mal den Ferengi begegnete. 3.13 F: Was machen Ferengi waehrend ihrer Freizeit? A: Auch in ihrer Freizeit suchen sie nach Moeglichkeiten, Profit zu erwerben. Jedoch sind Ferengi teilweise fanatische Spielernaturen - je hoeher das Risiko, desto groesser der Profit. Ein Kartenspiel namens 'Tongo', welches dem menschlichen Poker aehnelt, ist sehr beliebt. Quark und seine Angestellten spielen es haeufig in ihrer Freizeit; auch Jadzia Dax, die die Ferengi uebrigens sehr zu schaetzen weiss, ist eine Meisterin in diesem Spiel. Nicht zu vergessen, haben die Ferengi das 'Dabo'-Spiel erfunden, bei dem besonders attraktive Frauen, die sogenannten 'Dabo-Maedchen' die Spielleiter sind, um den Spieler vom eigentlichen Spielgeschehen abzulenken. 3.14 F: Bevorzugen Ferengi eine bestimmte Musikrichtung? A: Ferengi bevorzugen keine bestimmte Musikrichtung. 3.15 F: Haben Ferengi bestimmte Vorlieben? A: Ferengi-Maenner haben eine Vorliebe fuer humanoide Frauen, wie z.B. Jadzia Dax und Kira Nerys. Dies liegt daran, dass Ferengi-Maenner kleine Ohren zu schaetzen wissen - je kleiner die Ohren, desto erotischer. Ferengi-Frauen haben ueblicherweise kleinere Ohren als die Maenner, jedoch immer noch groessere als z.B. menschliche oder bajoranische Frauen. Da die Ohren ein primaeres Geschlechtsorgan der Ferengi darstellen, lieben sie es, diese durch sanftes Streicheln und Liebkosen stimuliert zu bekommen. Dieser Vorgang nennt sich in der Ferengi-Sprache 'oo-mox' (Aussprache: uh'mox). 3.16 F: Essgewohnheiten der Ferengi? A: Die Mahlzeiten sind ein Symbol der Gemeinsamkeit; man sitzt an einem drehbar gelagerten Menue, an dem sich jeder der Reihe nach bedient. Zu den sehr guten Tischsitten gehoert die Benutzung von Servietten und Zahnstochern. Als Speisen sind besonders lebende Larven und Wuermer beliebt, bei den Getraenken der 'Stardrifter' und der 'Black Hole', ein Ferengi-Drink, den auch Jadzia Dax mag. Eine weitere Ferengi-Erfindung ist das 'Synthehol', ein alkoholfreies Bier, welches sich grosser Beliebtheit bei vielen Voelkern erfreut. 3.17 F: Was ist Latinum? A: 'Goldgepresstes Latinum' ist ein Rohstoff, der nicht repliziert werden kann, und daher auch einen gewissen Wert besitzt. Latinum wird besonders von den Ferengi als Zahlungsmittel geschaetzt. Es gibt goldfarbene Latinum-Barren und Latinum-Streifen, wobei die Barren wesentlich groesser und wertvoller als die Streifen sind. 3.18 F: Verfuegen die Ferengi ueber eine Religion? A: Ferengi glauben an keine bestimmte Gottheit, jedoch an ein Leben nach dem koerperlichen Tod. Der "Ferengi-Himmel" besteht aus purem Latinum (vgl. DSN: LITTLE GREEN MEN). 3.19 F: Haben sie spezielle Sitten oder Riten? A: Ein spezielles Ferengi-Ritual besteht darin, Verstorbene zu Pulver zu zermahlen, und in kleinen Dosen zu verkaufen. Je wichtiger eine Person war, desto teurer werden die Dosen verkauft. Fuer die Ferengi sind diese Dosen ein Andenken mit Wertsteigerung. 3.20 F: Wichtige Behoerden der Ferengi (Berufe)? A: Die Ferengi ueben eine Vielzahl von Berufen aus. So gibt es neben kaufmaennischen Berufen auch Aerzte, Wissenschaftler, Koeche, Lehrer, Handwerker usw. Eine der wichtigsten und gefuerchtesten Institutionen der Ferengi ist die FCA (Ferengi Commerce Authority), eine Art Finanzamt bzw. Steuerfahndung, welche alle Handelsbeziehungen der Ferengi ueberwacht, und dafuer auch eine bestimmte Menge an Steuern verlangt (vgl. DSN: FAMILY BUSINESS). 3.21 F: Standard-Raenge der Ferengi Allianz? A: Rang: Ferengi-Bezeichnung: Erklaerung: ----------------------------------------------------------------------- 1 Shon /Soon/ Rang beim Eintritt einer militaerischen Laufbahn 1 Pilch /piltS/ Rang beim Eintritt einer nicht-militaerischen Laufbahn 2 TarkMon /tarkman/ militaerischer Rang; "Ensign" 3 VekMon /vekman/ militaerischer Rang; "Lieutenant" 3 Zok /zok/ nicht-militaerischer Rang 4 KoMon /kooman/ militaerischer Rang; "Lieutenant Commander" 5 ShaiMon /Seiman/ militaerischer Rang; "Commander" 5 Ryk /Ryk/ nicht-militaerischer Rang 6 DaiMon /deiman/ "Captain" 7 KaTor /ketor/ militaerischer Rang; "Admiral" 7 DelPakh /delpax/ nicht-militaerischer Rang 8 Miser /saklor/ Botschafter, Wirtschaftsberater 9 JunLok /Zunlok/ Nagus's Top-Finanzberater 10 Nagus /negas/ kontrolliert und ueberwacht alle Einnahmen und Ausgaben der Ferengi Allianz; 11 Grand Nagus /negasvt/ "Master of Commerce"; kontrolliert die Verteilung aller Handelsgebiete 3.22 F: Warum tragen die Ferengi nicht mehr ihre Peitschen, wie in den Anfangszeiten zu TNG? A: Diese Peitsche ist eine Energiewaffe, jedoch wesentlich wirkungsloser als ein Phaser, daher ueberholt und mittlerweile durch Phaser ersetzt. 3.23 F: Ueber welche Raumschifftypen verfuegen die Ferengi? A: Class: Bezeichnung: Erklaerung: ----------------------------------------------------------------------- pod Shuttle sehr wendiges, kleines Shuttle-Schiff trader Trader mittelgrosses Handelsschiff d'kora Marauder Standardschiff mit sehr guten Defensiv- als auch Offensivpotential. Diese Schiffe koennen sowohl im zivilen Bereich als Handelsschiffe, als auch im militaerischen Bereich als Aufklaerer oder Kampfjaeger mit Plasma-Energiewaffen ausgestattet, dienen. Ein Ferengi Marauder besitzt die Kampfkraft eines Galaxy-Class-Schiffes (U.S.S. Enterprise NCC-1701-D z.B.), ist jedoch kleiner aber wendiger. Die erste Begegnung der UFP mit diesem Schiffstyp fand im Jahre 2364 bei Delphi Ardu V, dem ehemaligen T'Kon-Imperium statt (vgl. TNG: THE LAST OUTPOST). d'kora Class Ferengi-Marauder ----------------------------- _-------_ ___,-===-.___ ,-' `--\---.___ _,--' /| |\ `--._ ,' `._ ,,,`-'`--.__ ,' [__] _'-----`_ [__] `. /_____ ~~~~\\ `--._____ `--_ ,'_ ___,//''"""``\\.___ _`. ////////,,,,.________,-'-= `--------` /('/--' /_.-------._\ `--\`)\ ~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ __,----.____ _,-' ___// _,','(= ,'\ /,' / ~ ,'\ /_/ / ____ /- /_ /--| ,--' ,`- /- /__/ []|_______/ ,'- / | / | /.........\ ,'-,-| |] _|,---, __________ |--| | | [] [__ |] __________ |--| | |] |`---' ......... |--| | | \__| \_______ / `.-`-| \- \ _\ []| \ `.- \ \- \ _\--| `--.____,- `./ \_\ \ `./ ____\`. \ _ `-.__ \\ `_`,(= `----'~ Eine Uebersicht aller bisher erwaehnten Ferengi-Schiffe: Name Schiffstyp Kommandant Quelle -------------------------------------------------------------------------- Klingon Bird of Prey DaiMon Lurin TNG "Rascals" Krayton d'kora Class DaiMon Tog TNG "Menage A Troi" Kreechta d'kora Class DaiMon Bractor TNG "Peak Performance" Transport Ship ? TNG "Force of Nature" d'kora Class DaiMon Taar TNG "The Last Outpost" d'kora Class DaiMon Bok TNG "The Battle" Shuttle ? TNG "The Price" Shuttle ? TNG "The Perfect Mate" Trading Ship ? TNG "Descent" DaiMon Goss TNG "The Price" Shuttle (Nagus' Ship) Grand Nagus DSN "Rules of Acquisition" Quark's Shuttle Quark DSN "Little Green Men" Treasure 3.24 F: Wie lautet der Plural von 'Ferengi'? A: Das Volk der Ferengi, nennt man, sowohl im Plural als auch im Singular, 'Ferengi'. 3.25 F: Welche Bedeutung hat das Wort 'Ferengi'? A: Die Araber nennen die Deutschen "Ferenghi". Das Wort kommt von "Franken", mit denen sie den ersten Kontakt hatten. In Hindi bedeutet das Wort 'Ferengi' soviel wie "Alien", also "Fremder". 4) Charaktere Eine Uebersicht aller bisher erwaehnten Ferengi: Name, Rang (SchauspielerIn......Rolle) -------------------------------------------------------------------------- ? (David L. Lander.....1.Offizier) ? (Max Grodenchik......Pit Boss) Barbo (....................Quark's und Rom's Vetter) Berik (Tracey Walter) Bok, DaiMon (Frank Corsentino) Bractor, DaiMon (Armin Shimerman) Brunt (Jeffrey Combs.......Steuerbeamter der FCA [Ferengi Commerce Authority]) Farek, Doktor (Ethan Phillips) [spielt derzeit bei VOY "Neelix"] Firn (....................Quark's und Rom's Onkel; besitzt 30 Bars) Gaila (....................Quark's und Rom's Cousin; besitzt einen eigenen Mond) Goss, DaiMon (Scott Thomsen) Ishka (Andrea Martin.......Quark's und Rom's Mutter) Kayron (Tracey Walter) Kelda (....................Quark's und Rom's Vater) Krax (Lou Wagner..........Sohn des Grand Nagus) Letek (Armin Shimerman) Lurin, DaiMon (Mike Gomez) * Mordoc (Jake Dengel) Morta (Michael Snyder) Nog (Aron Eisenberg) Pel (Helene Udy..........erste gezeigte, weibliche Ferengi) Quark (Armin Shimerman) Reyga, Doktor (Peter Slutsker......Ferengi Wissenschaftler) Rom (Max Grodenchik) Sovak (Max Grodenchik) Tarr, DaiMon (Mike Gomez) * Tog, DaiMon (Frank Corsentino) Zek, Grand Nagus (Wallace Shawn) * Mike Gomez spielte schon in mehreren X-FILES mit - Grand Nagus Zek (Der grosse Nagus Zek) (Recurring Guest) Er ist das Oberhaupt ("Master of Commerce") aller Ferengi, kontrolliert die Verteilung der Handelsgebiete, und haelt staendig Ausschau nach neuen kommerziellen Moeglichkeiten. Auf einer Konferenz auf DSN im Jahre 2369 ernennt er Quark zu seinem Nachfolger (vgl. DSN: THE NAGUS), um die Loyalitaet seines Sohnes Krax zu testen. Im Jahr darauf beauftragt er Quark, Kontakt zum Dominion herzustellen, um neue, geschaeftliche Beziehungen zum Gamma-Quadranten aufzubauen (vgl. DSN: RULES OF ACQUISITION), und wenig spaeter unternimmt ein veraenderter Zek einen Versuch, die Erwerbsregeln (Rules of Acquisition) neu zu formulieren (vgl. DSN: PROPHET MOTIVE). - gespielt von Wallace Shawn geb. 12.11.1943, New York, NY DSN: The Nagus Rules of Acquisition Prophet Motive weitere Serien und Kinofilme: The Cosby Show, Murphy Brown (The Fifth Anchor), Taxi, Manhattan (1979) [Jeremiah], All That Jazz (1979), Strong Medicine (1979), Starting Over (1979) [Workshop Member], Atlantic City (1980) (aka Atlantic City, U.S.A.), My Dinner with Andre (1981) [Wally], A Little Sex (1982), The First Time (1982) [Goldfarb], Strange Invaders (1983) [Earl], Lovesick (1983) [Otto Jaffe], Deal of the Century (1983), The Hotel New Hampshire (1984) [Freud], Crackers (1984) [Turtle], The Bostonians (1984) [Mr. Pardon], Micki + Maude (1984) [Doctor Elliot Fibel], Heaven Help Us (1985), Head Office (1986) [Hoover], The Bedroom Window (1987) [Henderson's Attorney], Prick Up Your Ears (1987) [John Lahr], Radio Days (1987) [Masked Avenger], The Princess Bride (1987) [Vizzini], Nice Girls Don't Explode (1987) [Ellen], The Moderns (1988) [Oiseau], We're No Angels (1989) [Translator], She's Out of Control (1989) [Doctor Fishbinder], Scenes from the Class Struggle in Beverly Hills (1989) [Howard], Nickel & Dime (1992) [Everett Willits], Mom and Dad Save the World (1992) [Sibor], Shadows and Fog (1992) [Simon Carr], Unbecoming Age (1992) [Doctor Block], The Meteor Man (1993) [Mr.Little], The Double O Kid (1993) [Cashpot], The Cemetery Club (1993) [Larry], Canadian Bacon (1994), Mrs. Parker and the Vicious Circle (1994) [Horatio Byrd], Toy Story (1996) [Stimme von "Rex, dem scheuen Tyrannosaurus"] - Nog (Recurring Guest) Er ist der Sohn von Rom und der Neffe von Quark. Da er der einzige Junge in Jake Siskos Alter auf DSN ist, sind die beiden gute Freunde. Seine Streiche bringen Rom, Quark und ihm selbst einigen Aerger ein. Jake Sisko bringt ihm Lesen bei, und beide zusammen gruenden kurzzeitig das fiktive "No-Jay-Konsortium", wobei sie sich als gewiefte Haendler erweisen (vgl. DSN: PROGRESS). Nog's Charakter aendert sich mit jeder Season (Staffel), und so setzt er sich waehrend der 3.Season ein Ziel, Starfleet Academy zu absolvieren; in der Zukunft hat er sogar als Captain das Kommando ueber die Defiant (vgl. DSN: HEART OF STONE, DSN: WAY OF THE WARRIOR, DSN: THE VISITOR, DSN: LITTLE GREEN MEN, DSN: HOMEFRONT/PARADISE LOST). - gespielt von Aron Eisenberg geb. ??.??.1969 Aron Eisenberg gab derzeit seine Verlobung mit Jessica Leal bekannt, die Hochzeit ist fuer August 1996 geplant. Den Heiratsantrag machte er ihr uebrigens in einem Interview auf der letzten Seite eines von ihm geschriebenen Comic-Buches. DSN: Emissary A Man Alone The Nagus The Storyteller Progress The Siege Sanctuary The Jem'Hadar Life Support Heart of Stone Facets Way of the Warrior The Visitor Little Green Men Homefront Paradise Lost weitere Serien und Kinofilme: Tales from the Crypt (Undertaking Palor), Amityville: The Evil Escapes (1989) [Brian Evans], Beverly Hills Brats (1989), Streets (1990) [Roach], Playroom (1990) (aka Schizo), Puppet Master III: Toulon's Revenge (1991) [Peter Hertz], The Liars' Club (1993) [Buzz], Pterodactyl Woman of Beverly Hills (1996) - Rom (Recurring Guest) Er ist Bruder und Angestellter Quark's. Seinem Sohn Nog hat er verboten, die Schule auf DSN zu besuchen, und versucht mehrmals vergeblich, die Bar seines Bruders zu uebernehmen. Im Jahre 2369, als Quark zum Grand Nagus ernannt wird, fungiert er als Quark's Bodyguard, und versucht ihn zu ermorden, was allerdings scheitert. Quark bewundert Rom's Verrat und befoerdert ihn daraufhin zum Assistenzmanager fuer Politik und Kundschaft. Allgemein gilt Rom als nicht besonders intelligent, was sich aber ab der 3.Season grundlegend aendert. Dort kommt heraus, dass Rom ein Ingenieur-Genie ist, der es mit einer entsprechenden Ausbildung sogar zum Chefingenieur eines Schiffes haette bringen koennen (vgl. DSN: HEART OF STONE). In 'Prophet Motive' (vgl. DSN: PROPHET MOTIVE) bekommt er erstmals ein Lob von seinem Bruder Quark, als dieser dem Grand Nagus unbemerkt etwas Latinum abluchst: "Father would've been proud of you!" - Quark (Vater waere stolz auf Dich.). Waehrend der 4.Season wird sein Ingenieur-Genie noch weiter herausgearbeitet (vgl. DSN: LITTLE GREEN MEN) ("Rom, you're a genius!" - Quark) (Rom, Du bist ein Genie!) und rettet sogar die halbe DSN-Crew (vgl. DSN: OUR MAN BASHIR). In 'Bar Association' (vgl. DSN: BAR ASSOCIATION) gruendet er eine Gewerkschaft. - gespielt von Max Grodenchik (Mitbewerber um die Rolle des Quark, bekam jedoch die Rolle des Rom) TNG: Captain's Holiday (als 'Sovak') The Perfect Mate (als 'Par Lenor') DSN: Emissary (als 'Pit Boss') A Man Alone The Nagus Vortex Rules of Acquisition The House of Quark Heart of Stone Prophet Motive Through the Looking Glass Family Business Facets Way of the Warrior Little Green Men Our Man Bashir Bar Association weitere Serien und Kinofilme: The Gambler Returns: The Luck of the Draw (1991) [Bailiff], Barton Fink (1991) [Clapper Boy], The Rocketeer (1991) [Wilmer], Sister Act (1992) [Ernie], Rising Sun (1993) [Club Manager], Apollo 13 (1995), Rumpelstiltskin (1996) [Rumpelstiltskin] - Quark (Regular Cast) Er arbeitet acht Jahre als Koch auf einem Ferengi-Frachter, bevor er die Chance erhaelt, nach Bajor zu gelangen, um auf DSN eine Bar zu eroeffnen. Quark geraet immer wieder mit Odo, der schon zur Zeit der cardassianischen Besetzung als eine Art neutrale Sicherheitsperson eingesetzt ist, in Konflikt. Dabei kann Odo auch nach vier Jahren immer noch nicht beweisen, dass Quark ein Dieb ist, wovon er allerdings felsenfest ueberzeugt ist. Nach dem Abzug der Cardassianer moechte Quark DSN verlassen, doch Commander Benjamin Sisko ueberredet ihn zu bleiben (vgl. DSN: EMISSARY). Er erhaelt den Titel eines 'Gemeinschaftsfuehrers' (Community Leader), und eroeffnet erneut seine Bar, Gluecksspielmoeglichkeiten, sowie mehrere Holosuiten, um DSN zu einem attraktiven Anlaufpunkt fuer Haendler und Diplomaten aller Voelker zu gestalten. Neben den technischen Moeglichkeiten, seine Spieltische zu manipulieren, besitzt er auch die Moeglichkeit, jegliche Terminals und Computer auf DSN ohne Autorisitaet zu nutzen. Er ist kurzzeitig Grand Nagus (vgl. DSN: THE NAGUS), und hat eine besondere Vorliebe fuer Major Kira Nerys und Lieutenant Jadzia Dax ("Ich liebe Frauen in Uniform!" - Quark) (vgl. DSN: EMISSARY). Als Oberhaupt eines klingonischen Hauses ist er kurzzeitig mit Grilka, der Witwe eines Klingonen, der in Quark's Bar verstarb, verheiratet, und ueberzeugt Gowron, dem klingonischen High Council von der Ehre, Mut und der Tapferkeit eines Ferengi ("A brave Ferengi, who would've thought it's possible!" - Gowron) [Ein tapferer Ferengi, wer haette das gedacht!] (vgl. DSN: THE HOUSE OF QUARK). Quark ist ueber seinen Neffen, Nog's Wunsch, Starfleet Academy zu absolvieren, enttaeuscht, zugleich aber auch Stolz (vgl. DSN: WAY OF THE WARRIOR, DSN: LITTLE GREEN MEN). - gespielt von Armin Shimerman geb. 05.11.1950, New Jersey, NJ Er verbrachte seine Kindheit in New Jersey, und zog mit 17 Jahren nach Los Angeles, wo er in einer Theater-Gruppe arbeitete. Nach Abschluss der Universitaet of California stand Armin auf vielen Theaterbuehnen in New York, unter anderem auch auf dem Broadway. Er spielte ausserdem den ersten Ferengi in Star Trek ueberhaupt (vgl. TNG - THE LAST OUTPOST), und bekam deshalb, anstatt Max Grodenchik, nicht die Rolle des Rom, sondern die des Quark, ansonsten waere es genau andersherum gewesen. TNG: The Last Outpost (als 'Bractor') Peak Performance (als 'Letek') DSN: (erscheint in fast jeder Episode) VOY: Caretaker (als 'Quark') weitere Serien und Kinofilme: Tree Penny Opera (St.Joan Theater), Women at Westpoint (1979), The Hitcher (1986), Baby Girl Scott (1987) [Mr.Taverner], Like Father, Like Son (1987), Tricks of the Trade (1988), Arena (1989), Tricks of the Trade (1989), Death Warrant (1990), Alien Nation (Gimme, Gimme), Beauty and the Beast, Brooklyn Bridge, Bulba (Pilotfilm), Married with Children (Buck the Stud), Miracle Landing (1990), Remington Steele (Lofty Steele), Blind Date, Death Warrant, L.A. Law, Murder She Wrote (1994), Seinfeld (1996), The Juror (1996) (mit Demi Moore) Die Charaktere der Ferengi sind sehr facettenreich gegliedert; so gibt es neben Freibeutern, Haendlern und Diplomaten auch Wissenschaftler - die einen sind mehr oder weniger gewieft, die anderen eher uneinsichtig, undurchschaubar, gefuehlvoll, schlau oder hinterlistig. Allgemein hat sich das Erscheinungsbild der Ferengi, seit dem ersten Auftritt bis heute, gewaltig veraendert. Von den anfaenglich "boesen Gegnern" wandelten sie sich zur komoediantisch tolerierten, teilweise auch akzeptierten Spezies. Das Handelsgeschick der Ferengi ist im gesamten Universum bekannt; viele Rassen schaetzen die Ferengi deshalb, weil sie, fuer einen guten Preis, keine Fragen stellen, und zuverlaessig liefern koennen. 5) Episoden Anmerkung: Es sind alle TNG und VOY-Episoden beschrieben, in denen Ferengi vorkommen. Da in fast jeder DSN-Episode Ferengi zu sehen sind, stelle ich nur die wichtigsten davon vor. Eine persoenliche Bewertung ist jeweils hinter dem Titel zu finden, wobei ich mich bei der Bewertung am Schulnotensystem halte. Eine [1] bedeutet sehr gut, eine [6] ungenuegend... 5.01 TNG: The Last Outpost (Der Waechter) 5.02 TNG: The Battle (Die Schlacht von Maxia) 5.03 TNG: Peak Performance (Galavorstellung) 5.04 TNG: The Price (Der Barzanhandel) 5.05 TNG: Captain's Holiday (Picard macht Urlaub) 5.06 TNG: Menage a Troi (Die Damen Troi) 5.07 TNG: Rascals (Erwachsene Kinder) 5.08 TNG: Suspicions (Verdaechtigungen) 5.09 TNG: Bloodlines (Bok's Vergeltung) 5.10 VOY: Caretaker (Der Fuersorger) 5.11 DSN: Emissary (Der Abgesandte) 5.12 DSN: Move Along Home (Chula - Das Spiel) 5.13 DSN: The Nagus (Die Nachfolge) 5.14 DSN: Rules of Acquisition (Profit oder Partner!) 5.15 DSN: Necessary Evil (Die Ermittlung) 5.16 DSN: Rivals (Rivalen) 5.17 DSN: Profit and Loss (Profit und Verlust) 5.18 DSN: The House of Quark (Das Haus des Quark) 5.19 DSN: Prophet Motive (Das Motiv des Propheten) 5.20 DSN: Family Business (Familienangelegenheiten) 5.21 DSN: Little Green Men 5.22 DSN: Our Man Bashir 5.23 DSN: Homefront, Part 1 5.24 DSN: Paradise Lost, Part 2 5.25 DSN: Bar Association 5.01 TNG: The Last Outpost (Der Waechter) [2] 1.Season Stardate: 41386.4 Erstausstrahlung: 23.10.1987 (D: 05.10.1990) Die Enterprise NCC-1701-D verfolgt einen Marauder der Ferengi, die einen T-9 Converter gestohlen haben. Die Verfolgung fuehrt sie in den Orbit eines Planeten im ehemaligen T'Kon-Imperium, wo beide Schiffe zum Stillstand kommen. Dort trifft die Crew der Enterprise und der Ferengi auf den "Waechter", ein Energiewesen, welches die Menschen und die Ferengi einer Pruefung unterzieht... (Dies ist die erste offizielle Begegnung mit den Ferengi.) 5.02 TNG: The Battle (Die Schlacht von Maxia) [3] 1.Season Stardate: 41723.9 Erstausstrahlung: 20.11.1987 (D: 02.11.1990) Der Ferengi DaiMon Bok uebergibt Picard ein Geschenk - die Stargazer. Er benutzt einen verbotenen Gedankenmanipulierer, um den Tod seines Sohnes an Picard zu raechen. Fuer Picard beginnt die Schlacht von Maxia von neuem, als er mit der Stargazer die Enterprise angreift... 5.03 TNG: Peak Performance (Galavorstellung) [3] 2.Season Stardate: 42923.4 Erstausstrahlung: 08.07.1989 (D: 19.06.1992) Die Crew der Enterprise geraet in Bedraengnis, als Ferengi die in einem Simulationskampf gejagte U.S.S. Hathaway angreifen wollen, da sie eine wertvolle Fracht auf der Hathaway vermuten... Die Simulation ist eine Vorbereitung auf einen moeglichen Angriff der Borg. 5.04 TNG: The Price (Der Barzanhandel) [4] 3.Season Stardate: 43385.6 Erstausstrahlung: 11.11.1989 (D: 28.08.1992) Die Bewohner des Planeten Barzan II bieten ein angeblich stabiles Wurmloch zum Verkauf an. Unter den Verhandlungsteilnehmern befindet sich unter anderem der Ferengi DaiMon Goss, der die Verhandlung gewinnt, jedoch feststellen muss, dass dieses Wurmloch, welches in den Delta-Quadranten fuehrt, instabil ist. Als das Wurmloch kollabiert, wird ein Ferengi-Shuttle mit zwei Insassen vermisst... (Da sich das Ferengi-Shuttle im Delta-Quadranten befindet, koennte es durchaus mit der Voyager, die sich ebenfalls in diesem Quadranten aufhaelt, zusammentreffen. Der grosse Zeitraum zwischen dieser Begebenheit, und der Ankunft der Voyager im Delta-Quadranten machen ein Zusammentreffen dieser Schiffe jedoch eher unmoeglich.) 5.05 TNG: Captain's Holiday (Picard macht Urlaub) [3] 3.Season Stardate: 43745.2 Erstausstrahlung: 31.03.1990 (D: 27.11.1992) Picard macht nach einer schwierigen Verhandlung Urlaub auf Risa. Dort jedoch wird er in die Suche nach einem mysterioesen Objekt aus der Zukunft, dem Tox Uthat, verwickelt, auf dessen Suche sich bereits Vash, eine ehemalige Assistentin des verstorbenen Professor Samuel Estragon, und der Ferengi Sovak befinden... 5.06 TNG: Menage a Troi (Die Damen Troi) [2] 3.Season Stardate: 43930.7 Erstausstrahlung: 26.05.1990 (D: 09.08.1993) Riker, Deanna Troi und deren Mutter Lwaxana werden vom Ferengi DaiMon Tog auf dessen Schiff Krayton entfuehrt. Er will Lwaxana wegen ihrer telephatischen Faehigkeiten fuer sich gewinnen, aber Picard laesst sich auf einen Handel ein und wirbt mit dem Ferengi um Lwaxana... 5.07 TNG: Rascals (Erwachsene Kinder) [2] 6.Season Stardate: 46235.7 Erstausstrahlung: 31.10.1992 (D: 26.05.94) Ein Transporterunfall verwandelt Picard, Faehnrich Ro, Guinan und Keiko O'Brien in Kinder, gerade als Ferengi in das Schiff eindringen und es kampfunfaehig machen... 5.08 TNG: Suspicions (Verdaechtigungen) [3] 6.Season Stardate: 46830.1 Erstausstrahlung: 08.05.1993 (D: 16.06.94) Ein Ferengi-Wissenschaftler, der einen neuen Schild entwickelt hat, der es einem Schiff ermoeglicht, durch die Korona einer Sonne zu fliegen, wird tot aufgefunden. Beverly Crusher riskiert ihre Karriere, um zu beweisen, dass er ermordet wurde... (Dies ist die erste Episode in Star Trek, in der etwas naeher auf die Ferengi eingegangen wird, und in der man zum ersten Mal einen Wissenschaftler der Ferengi sieht.) 5.09 TNG: Bloodlines (Bok's Vergeltung) [2] 7.Season Stardate: 47829.1 Erstausstrahlung: 07.05.94 (D: 21.07.94) DaiMon Bok, der sich Stardate 41723.9 in THE BATTLE (Die Schlacht von Maxia) an Captain Picard fuer den Tod seines Sohnes raechen wollte, jedoch von seinen eigenen Leuten dafuer bestraft wurde, weil er einen verbotenen Gedankenmanipulator dafuer einsetzte, versucht es ein zweites mal. Diesmal an Picards angeblichem Sohn Jason, dessen DNA jedoch von DaiMon Bok veraendert wurde, um ihm bei einem DNA-Scan als Picards Sohn zu bestaetigen... 5.10 VOY: Caretaker (Der Fuersorger) [2] 1.Season (Pilotfilm) Stardate 48315.6 Erstausstrahlung: 16.01.95 Bevor die U.S.S. Voyager ein Schiff der Maquis verfolgt, die Starfleet-Schiffe fuer ihren Untergrundkampf gegen die Cardassianer missbrauchen, haelt sich die Voyager-Crew auf Deep Space Nine auf, wo Quark versucht, Ensign Harry Kim einige seltene Edelsteine zu verkaufen, doch dieser lehnt mit den Worten "We were warned about the Ferengi at the Academy..." (Man hat uns auf der Akademie vor den Ferengi gewarnt...) ab, worauf Quark sehr aergerlich reagiert, und Kim die Edelsteine doch noch kaufen moechte... In der Naehe der cardassianischen Grenze gelangen sie in das Gebiet "Badlands", und werden mit einem einzigartigen astronomischen Phaenomen konfrontiert, das beide in den Delta-Quadranten, dem Heimatquadranten der Borg, bringt, von der sie 75 Jahre bei maximalem Warpantrieb brauchen, um zurueckzukehren... 5.11 DSN: Emissary (Der Abgesandte) [2] 1.Season (Pilotfilm) Stardate: 46379.1 Erstausstrahlung: 06.02.1993 (D: 28.01.94) Nach dem Abzug der Cardassianer moechte Quark DSN verlassen, doch der neue Commander der Station, Benjamin Sisko, ueberredet ihn zu bleiben. Commander Sisko wird von der bajoranisch religioesen Fuehrerin Kai Opaka als Abgesandter angesehen, der den Himmelstempel der Bajoraner suchen soll. Nach dem Beginn der Suche gelangen Dax und Sisko in ein Wurmloch und Sisko wird von fremden, im Wurmloch lebenden Wesen festgehalten, die keine Zeit kennen, waehrend Dax zurueck nach DSN geschickt wird... 5.12 DSN: Move Along Home (Chula - Das Spiel) [2] 1.Season Stardate: 46612.4 Erstausstrahlung: 10.04.1993 (D: 20.03.94) Eine neue Spezies kommt aus dem Gammaquadranten auf DSN an und verwickelt Quark in ein Spiel, wobei dieser durch versuchten Betrug Sisko, Kira, Bashir und Dax in Gefahr bringt... 5.13 DSN: The Nagus (Die Nachfolge) [1] 1.Season Stardate: 46657.0 Erstausstrahlung: 17.04.1993 (D: 05.06.94) Grand Nagus Zek besucht die Station und haelt eine Ferengi-Konferenz ueber die kommerzielle Nutzung des Gamma-Quadranten ab. Er ernennt Quark zum neuen Nagus, was sich als Loyalitaetsprobe seines Sohnes Krax herausstellt... 5.14 DSN: Rules of Acquisition (Profit oder Partner!) [1] 2.Season Stardate: 47261.7 Erstausstrahlung: 06.11.1993 (D: 06.09.94) Pel, eine Ferengi-Frau als Mann verkleidet, sorgt fuer einige Aufregung unter den Ferengi auf DSN... (Diese Episode zeigt zum ersten Mal in Star Trek eine weibliche Ferengi.) 5.15 DSN: Necessary Evil (Die Ermittlung) [2] 2.Season Stardate: 47282.5 Erstaustrahlung: 13.11.1993 (D: 07.09.94) Ein Anschlag auf Quark's Leben laesst einen fuenf Jahre zurueckliegenden, bisher ungeloesten Mordfall wieder aufleben. Kira gilt als Hauptverdaechtige... 5.16 DSN: Rivals (Rivalen) [3] 2.Season Stardate: 47430.1 Erstausstrahlung: 01.01.1994 (D: 12.09.94) Auf der Promenade eroeffnet ein weiteres Casino und wirbt Quark mit einer neuen Spielidee die Kundschaft ab. Quark laesst sich das nicht bieten... 5.17 DSN: Profit and Loss (Profit und Verlust) [2] 2.Season Stardate: 47680.1 Erstausstrahlung: 19.03.94 (D: 21.09.94) Als Quark seine fruehere Liebe, eine Cardassianerin namens Natima, die sich auf der Flucht befindet, wiedertrifft, ist er bereit, alles zu opfern, um sie zurueckzugewinnen. Dabei riskiert er sogar sein Leben, und geraet in Konflikt mit Garak, der den Auftrag bekommen hat, Natima umzubringen... 5.18 DSN: The House of Quark (Das Haus des Quark) [1] 3.Season Stardate: 48250.1 Erstausstrahlung: 08.10.94 (D: 17.02.96) Um Respekt zu gewinnen und seine Geschaefte zu verbessern, erzaehlt Quark, er haette einen Klingonen im Kampf getoetet. Nach klingonischer Tradition darf die Witwe den Sieger dieses Kampfes als neuen Ehemann erwaehlen, und so wird er als Oberhaupt eines klingonischen Hauses ernannt. Quark hilft Grilka, der Witwe des Verstorbenen, das Haus auf ihrem Namen laufen zu lassen, und ueberzeugt Gowron und den klingonischen High Council von der Ehre, Mut und der Tapferkeit eines Ferengi... 5.19 DSN: Prophet Motive (Das Motiv des Propheten) [2] 3.Season Stardate: 48580.1 Erstausstrahlung: 18.02.95 (D: 04.03.96) Der grosse Nagus Zek, Oberhaupt aller Ferengi, kehrt zurueck nach DSN. Verbluefft stellt Quark fest, dass der Nagus anders als sonst, sehr "menschlich" auftritt. Quark findet heraus, dass Zek unter fremden Einfluss steht... 5.20 DSN: Family Business (Familienangelegenheiten) [1] 3.Season Stardate: 48860.1 Erstausstrahlung: 13.05.95 (D: 12.03.96) Quark und Rom reisen zur Ferengi-Heimatwelt, Ferenginar, um sich mit ihrer Mutter, Ishka, auseinanderzusetzen. Diese hat das Ferengi-Gesetz gebrochen, das den Frauen jeglichen Profit auf eigene Kosten zu machen, verbietet... 5.21 DSN: Little Green Men [1] 4.Season Stardate: unbekannt Erstausstrahlung: 04.11.95 Nog verabschiedet sich von DSN. Er darf zur Starfleet Academy, und Quark erklaert sich bereit, zusammen mit Rom, seinen Neffen zur Erde zu bringen. Bei der Gelegenheit kann er auch sein neues Ferengi-Shuttle namens "Quark's Treasure" testen, doch auf dem Weg zur Erde droht das Schiff zu explodieren. Rom kennt eine Loesung des Problems, aber es passiert etwas Unvorhergesehenes - sie landen auf der Erde im Jahre 1947... (Diese Episode ist meiner Meinung nach die bisher mit Abstand beste Ferengi-Episode in Star Trek. Sie ist die Reaktion der Autoren auf den 'Roswell'-Zwischenfall von 1947, bei dem kuerzlich die Bilder, die angeblich einen obduzierten Ausserirdischen zeigen, fuer Furore sorgten.) 5.22 DSN: Our Man Bashir [1] 4.Season Stardate: unbekannt Erstausstrahlung: 25.11.95 Waehrend Bashir und Garak in einer der Holosuiten ein Spionageabenteuer bestehen, befinden sich Sisko, Kira, O'Brien, Worf und Dax im Landeanflug auf DSN. Doch es kommt zu einer Fehlfunktion an Bord des Runabouts, und so werden die Insassen kurz vor der Explosion des Shuttles nach DSN gebeamt. Eine Ueberlastung des Transporterpuffers laesst nur eine Moeglichkeit offen - die Transportermuster der Personen auf andere Systeme umzuleiten - und so gelangen diese Muster schliesslich in das Holosuiteabenteuer von Bashir und Garak. Rom, der derzeit einzig faehige Ingenieur auf DSN, hilft... 5.23 DSN: Homefront, Part 1 [3] 4.Season Stardate: 49170.7 Erstausstrahlung: 30.12.95 Die Formwandler haben die Erde erreicht, und Captain Benjamin Sisko wird zur Erde kommandiert, um dort Chef der Sicherheit zu werden... (Quark erzaehlt in dieser Episode von einem Disaster auf Ferenginar, welches vor langer Zeit, als er als Koch auf einem Ferengi-Frachter diente, stattfand, bei dem viele Ferengi umkamen.) 5.24 DSN: Paradise Lost, Part 2 [2] 4.Season Stardate: 49171.2 Erstausstrahlung: 06.01.96 Es kommt zur Konfrontation. Die Bedrohung durch die Formwandler laesst teilweise Panik unter der Bevoelkerung auf der Erde aufkommen. Nog, nun Kadett auf der Sternenflotten-Akademie, erzaehlt Captain Sisko von einer Geheimorganisation genannt 'Red Squad', die vielleicht in diese Angelegenheit verwickelt ist... 5.25 DSN: Bar Association [-] 4.Season Stardate: unbekannt Erstausstrahlung: 17.02.96 Rom ist die unfaire Behandlung seines Bruders Quark an den Mitarbeitern leid. Er ruft zum Streik auf ("Workers of the world unite! You have nothing to lose but your chains." - Rom) (Arbeiter der Welt vereinigt euch! Ihr habt nichts zu verlieren ausser euren Ketten der Unterdrueckung.)... 6) Computerprogramme - TNG: A FINAL UNITY Nachdem die beiden ersten Missionen auf 'Cymkoe IV' und 'Morassia' erfolgreich abgeschlossen sind, erhaelt man, zurueck an Bord der Enterprise, durch eine Begegnung mit einem Ferengi-Frachter vom Ferengi Aramut wichtige Informationen ueber die naechste Mission auf 'Frigis'... - DSN: HARBINGER Der Spieler uebernimmt die Rolle eines tirrionischen Abgesandten, der helfen soll, den Angriff einer bisher unbekannten Rasse auf die Station abzuwehren... Damit das Spiel moeglichst realistisch wirkt, wurden Original-Blueprints verwendet. Unterwegs trifft man unter anderem auf Quark, und hoffentlich auch Rom, die jeweils von den Darstellern der Serie gesprochen werden. 7) Erwerbsregeln (Rules of Acquisition) [RoA] Anmerkung: Ich habe sehr lange nach einer kompletten Liste aller Erwerbsregeln gesucht, aber nirgends gefunden. Selbst im Pocket Books 'Rules of Acquisition' werden nicht alle genannt. Daher habe ich mehrere Listen, mit dem was ich schon kannte, kombiniert, um nun besten Gewissens die erste und bisher einzige nahezu komplette Liste der RoA's zu praesentieren! Jedoch ist meine Suche nicht beendet, und ich hoffe in absehbarer Zeit die jetzt nur noch wenigen, fehlenden RoA's nachtragen zu koennen. Legende: c = 'canon Rules' (offizielle Erwerbsregeln; aus der TV-Serie DSN) n = 'non-canon Rules' (inoffizielle Erwerbsregeln; teilweise aus den Romanen [Novels] von Pocket Books und den Comics) r = 'Rules of Acquisition' (aus dem Buch 'Rules of Acquisition'; vgl. Kapitel 8 'Buecher') S = synchronisierte Fassung (deutsch) ACHTUNG: Die synchronisierte Fassung stimmt leider haeufig nicht mit dem Original ueberein, was dazu fuehrt, dass teilweise sogar der Sinn veraendert wird. Dies wird besonders in der 1.RoA deutlich; diese RoA's sind fuer die Ferengi Weisheiten, was bei der Arena-Synchronisation als 'Kinderreim' nicht deutlich wird, und eher laecherlich klingt. E = eigene Uebersetzung ACHTUNG: Eine eigene Uebersetzung habe ich nur vermerkt, sobald der urspruengliche Sinn, wie z.B. bei der 1.RoA, nicht mehr vorhanden ist, oder keine Uebersetzung verfuegbar war. Hinweis: Einige RoA haben die selbe RoA-Nummer; dies ist KEIN Fehler, sondern koennen, da sie 'non-canon', also von Paramount nicht bestaetigt sind, ausgetauscht und veraendert werden. Nach der Aussage von Pel in 'DSN: RULES OF ACQUISITION' und Quark in 'DSN: THE MAQUIS, Part I' gibt es insgesamt 285 Erwerbsregeln, die leider nicht alle bekannt sind. Lolita Fatjo, Script-Supervisor fuer TNG und DS9, ist fuer die Kontinuitaet innerhalb der Nummerierung der Ferengi-Erwerbsregeln zustaendig. Jeder Autor, der eine neue RoA fuer eine Episode benoetigt, bekommt eine Nummer, die noch nicht vergeben ist. Es ist auch unklar, ob jemals alle 285 Regeln erwaehnt werden. 1. Once you have their money, never give it back. (c) [Rom, THE NAGUS] S1: Geld und Gold, das liebe ich sehr, und hab ich's erst von andern, geb' ich's nicht wieder her. E1: Hast Du erstmal ihr Geld, gibst Du es niemals wieder zurueck. 2. You can't cheat an honest customer, but it never hurts to try. (n) E2. Man kann einen ehrlichen Kunden nicht betruegen, aber ein Versuch schadet nicht. 3. Never buy anything for more than is absolutely necessary. (c) [Quark, THE MAQUIS, PART II] S3. Gib niemals mehr fuer einen Erwerb aus, als es unbedingt sein muss. 4. Sex and profit are the two things that never last long enough. (n) E4. Sex und Profit sind die beiden Dinge, die nie lange genug anhalten. 5. If you can't break a contract, bend it. (n) E5. Wenn Du einen Vertrag nicht brechen kannst, beuge Dich ihm. 6. Never allow family to stand in the way of opportunity. (c) [Zek, THE NAGUS] S6. Gestatte niemals, dass Verwandte einer guenstigen Gelegenheit im Wege stehen. 7. Always keep your ears open. (c) [Odo, HANDS OF THE PROPHET] S7. Halte immer Deine Ohren offen. 8. Only a fool passes up a business opportunity. (n) [Vung, DS9 Novel #7 - Warchild (Seite 174)] E8. Nur ein Narr verpasst eine gute Gelegenheit. 8. Small print leads to large risk. (r) [RoA (Seite 6)] E8. Kleingedrucktes fuehrt zu grossem Risiko. 9. Opportunity plus instinct equals profit. (c) [Nog, THE STORYTELLER] S9. Gelegenheit plus Instinkt ergibt Profit. 10. Greed is eternal. (c) [Quark, PROPHET MOTIVE] S10. Gier haelt ewig. 11. Latinum isn't the only thing that shines. (n) E11. Latinum ist nicht das Einzige, was glaenzt. 12. Anything worth selling is worth selling twice. (n) E12. Alles was wert ist verkauft zu werden, ist es wert zweimal zu verkaufen. 13. Anything worth doing is worth doing for money. (r) [RoA (Seite 9)], [The Making of Star Trek: Deep Space Nine (Seite 27)] E13. Alles was wert ist getan zu werden, ist es wert fuer Geld zu tun. 14. Anything stolen is pure profit. (n) E14. Alles Gestohlene ist purer Profit. 15. Acting stupid is often smart. (n) [Rom] E15. Sich dumm zu verhalten, ist oft klug. 16. A deal is a deal (...until a better one comes along.) (c) [Quark, MELORA] Add-on: [RoA (Seite 10)] (Add-on = r) S16. Ein Handel ist ein Handel (...bis ein besserer kommt.) 17. A bargain usually isn't. (n) E17. Ein Sonderangebot ist meistens keins. 18. A Ferengi without profit is no Ferengi at all. (c) [Benjamin Sisko & Nog, HEART OF STONE] S18. Ein Ferengi ohne Profit ist ueberhaupt kein Ferengi. 19. Satisfaction is not guaranteed. (r) [RoA (Seite 12)] E19. Zufriedenheit ist nicht garantiert. 20. When the customer is sweating, turn up the heat. (n) E20. Wenn der Kunde schwitzt, dreh' die Heizung hoeher. 21. Never place friendship above profit. (c) [Quark, RULES OF ACQUISITION] S21. Stelle niemals Freundschaft ueber Profit. 22. A wise man can hear profit in the wind. (c) [Pel, RULES OF ACQUISITION] S22. Ein weiser Mann hoert Profit im Wind. 23. Never take the last coin, but be sure to get all the rest. (n) E23. Nimm niemals den letzten Pfennig; nimm den ganzen Rest. 24. Never argue with a loaded phaser. (n) E24. Streite niemals mit jemandem, der einen Phaser traegt. 25. Fear makes a good business partner. (n) E25. Angst macht einen guten Geschaeftspartner. 26. The vast majority of the rich in this galaxy did not inherit their wealth; they stole it. (n) E26. Die grosse Mehrheit der Reichen in dieser Galaxie haben ihr Vermoegen nicht geerbt; sie stahlen es. 27. There's nothing more dangerous than an honest businessman. (r) [RoA (Seite 16)] E27. Es gibt nichts gefaehrlicheres als einen ehrlichen Geschaeftsmann. 28. Morality is always defined by those in power. (n) E28. Moral wird immer von denen definiert, die die Macht haben. 29. When someone says "It's not the money." they're lying. (n) E29. Wenn jemand sagt: "Es ist nicht das Geld.", luegt er. 30. Talk is cheap; synthehol costs money. (n) E30. Ein Gespraech ist billig, Synthehol kostet Geld. 31. Never make fun of a Ferengi's mother (...insult something he cares about instead.) (c) [Quark, THE SIEGE] Add-on: [RoA (Seite 17)] (Add-on = r) S31. Mache niemals Witze ueber eine Ferengi-Mutter. 32. Be careful what you sell. It may do exactly what the customer expects. (n) E32. Sei vorsichtig mit dem was Du verkaufst. Es koennte genau das erfuellen, was der Kunde erwartet. 33. It never hurts to suck up to the boss. (c) [Quark & Pel, RULES OF ACQUISITION] S33. Es ist nie verkehrt, sich bei seinem Boss einzuschmeicheln. 34. War is good for business. (c) [Quark & Dax, DESTINY] S34. Krieg is gut fuer's Geschaeft. 35. Peace is good for business. (c) [Quark & Dax, DESTINY] S35. Frieden ist gut fuer's Geschaeft. 36. Too many Ferengi can't laugh at themselves anymore. (n) E36. Zu viele Ferengi koennen nicht mehr ueber sich selbst lachen. (Im Sinne von: 'Zu viele Koeche verderben den Brei.') 37. You can always buy back a lost reputation. (n) E37. Du kannst immer einen verlorenen Ruf zurueckkaufen. 38. Free advertising is cheap. (n) E38. Gratis-Werbung ist billig. 39. Praise is cheap. Heap it generously on all customers. (n) E39. Lob ist billig. Ueberschuette grosszuegig alle Kunden damit. 40. She can touch your lobes but never your latinum. (r) [RoA (Seite 23)] E40. Sie kann an Deine Ohrlaeppchen, aber nie an Dein Latinum. 41. Profit is its own reward. (r) [RoA (Seite 24)] E41. Profit ist sein eigener Lohn. 42. Only negotiate when you are certain to profit. (n) E42. Verhandle nur, wenn Du sicher bist, Gewinn zu machen. 43. Caressing an ear is often more forceful than pointing a weapon. (n) E43. Ein Ohr zu liebkosen ist oft machtvoller als mit einer Waffe zu zielen. 44. Never confuse wisdom with luck. (r) [RoA (page 25)] E44. Verwechsle nie Weisheit mit Glueck. 45. Profit has limits, loss has none. (n) E45. Profit hat Grenzen, Verlust hat keine. 46. Labor camps are full of people who trusted the wrong person. (n) E46. Arbeitslager sind voller Leute, die der falschen Person vertrauten. 47. Never trust anyone whose suit is nicer than your own. (c) [Quark, RIVALS] S47. Vertraue neimandem, der einen besseren Anzug traegt als Du selbst. 48. The bigger the smile, the sharper the knife. (c) [Pel, RULES OF ACQUISITION] S48. Je breiter das Grinsen, desto schaerfer ist das Messer. 49. Old age and gree will always overcome youth and talent. (n) E49. Alter und Gier stehen immer ueber Jugend und Talent. 50. If a deal is fairly and lawfully made, then seeking revenge especially unprofitable revenge, is illegal. (n) E50. Wenn ein Handel rechtskraeftig abgeschlossen ist, ist es nicht erlaubt, diesen durch Intrigen zu gefaehrden. 51. Never admit a mistake if they is someone else to blame. (n) E51. Gib nie einen Fehler zu, wenn Du andere beschuldigen kannst. 52. Never ask when you can take. (r) [RoA (Seite 28)] E52. Frage nie nach dem Preis, wenn Du es umsonst haben kannst. 53. Sell first; ask questions later. (n) E53. Erst verkaufen, dann Fragen stellen. 54. Never buy anything you can't sell. (n) E54. Kaufe nie etwas, dass Du nicht weiterverkaufen kannst. 55. Always sell at the highest possible profit. (n) E55. Verkaufe immer zum hoechstmoeglichen Profit. 56. Pursue profit; women come later. (n) E56. Verfolge den Profit, Frauen kommen spaeter. 57. Good customers are as rare as Latinum, treasure them. (c) [Quark, ARMAGEDDON GAME] S57. Gute Kunden sind rar wie Latinum. Ehre sie! 58. There is no substitute for success. (r) [RoA (Seite 30)] E58. Es geht nichts ueber Erfolg. 59. Free advice is seldom cheap. (c) [Quark, RULES OF ACQUISITION] S59. Guter Rat ist teuer. 60. Let's you and him fight. (n) [Tunk, TNG Novel #33 - Balance of Power (Seite 87)] E60. Lass Dich und ihn kaempfen. 60. Keep your lies consistent. (r) [RoA (Seite 33)] E60. Achte darauf, dass sich Deine Luegen nicht widersprechen. 61. Never buy what can be stolen. (n) E61. Kaufe nichts, was gestohlen werden kann. 62. The riskier the road, the greater the profit. (c) [Pel, RULES OF ACQUISITION] S62. Je riskanter der Weg, desto groesser der Profit. 63. Power without profit is like a ship without an engine. (n) E63. Macht ohne Profit ist wie ein Schiff ohne Antrieb. 64. Don't talk shop; talk shopping. (n) E64. Fachsimple nicht, verhandle. 65. Win or lose, there's always Huyperian beetle snuff. (r) [RoA (Seite 36)] E65. Gewinnen oder verlieren, es gibt immer hyperianischen Kaefertabak. 66. Anyone serving in a fleet who is crazy can be relieved, if they ask for it. Anyone asking to be relieved is not crazy and must be forced to serve. (n) E66. Jemand der in einer Flotte dient und verrueckt ist, kann abgeloest werden, wenn er danach fragt. Jemand, der danach fragt, abgeloest zu werden, ist nicht verrueckt und muss gezwungen werden zu dienen. 67. Never bluff a Klingon. (n) E67. Betruege nie einen Klingonen. 68. Friendship is seldom cheap. (n) E68. Freundschaft ist wichtig. 69. Ferengi are not responsible for the stupidity of other races. (n) [Tunk, TNG Novel #33 - Balance of Power (Seite 179)] E69. Ferengi sind nicht fuer die Dummheit anderer Voelker verantwortlich. 70. Get the money first, then let the buyers worry about collecting the merchandise. (n) E70. Nimm zuerst das Geld, dann lass die Kaeufer sich sorgen, wie sie die Ware bekommen. 71. Don't lie too soon after a promotion. (n) E71. Luege nicht zu frueh nach einer Befoerderung. 72. A friend in need is a customer in the making. (n) E72. Ein hilfsbeduerftiger Freund ist ein angehender Kunde. 73. Keep count of your change. (n) E73. Zaehle immer Dein Wechselgeld. 74. Beware of relatives bearing gifts. (n) E74. Huete Dich vor Verwandten, die Dir Geschenke machen. 75. Home is where the heart is, but the stars are made of Latinum. (c) [Quark, CIVIL DEFENSE] E75. Die Heimat ist wo das Herz ist, aber die Sterne sind aus Latinum gemacht. 76. Every once in a while declare peace. It confuses the hell out of your enemies. (c) [Quark, THE HOMECOMING] S76. Du musst von Zeit zu Zeit den Frieden erklaeren, das verwirrt deine Feinde. 77. The most beautiful thing about a tree is what you do with it after you cut it down. (n) E77. Das schoenste beim Faellen eines Baumes ist, daran zu denken wieviel Gewinn man damit erzielen kann. 78. If you see profit on a journey, take it. (n) E78. Wenn Du die Chance zum Profit hast, ergreife sie. 79. Beware of the Vulcan greed for knowledge. (r) [RoA (Seite 41)] E79. Huete Dich vor der vulkanischen Gier nach Weisheit. 80. Never use credit where your words will do. (n) E80. Zahle nichts, wenn es deine Worte tun. 81. Money talks, but having lots of it gets more attention. (n) E81. Geld ist wichtig, aber wichtiger ist es, mehr davon zu besitzen. 82. The flimsier the product, the higher the price. (r) [RoA (Seite 42)] E82. Je zerbrechlicher das Produkt, desto hoeher der Preis. 85. Never let the competition know what you're thinking. (r) [RoA (Seite 43)] E85. Lass nie die Konkurrenz wissen, was Du denkst. 89. Ask not what your profits can do for you, ask what you can do for your profits. (r) [RoA (Seite 44)] E89. Frag nicht was Dein Profit fuer Dich tun kann, frag was Du fuer Deinen Profit tun kannst. 94. Females and finances don't mix. (r) [RoA (Seite 46)] E94. Frauen und Finanzen vertragen sich nicht. 97. Enough is never enough. (r) [RoA (Seite 47)] E97. Genug ist nie genug. 99. Trust is the biggest liability of all. (r) [RoA (Seite 48)] E99. Vertrauen ist die groesste Verpflichtung von allen. 100. Money is never made. It is merely won or lost. (n) E100. Geld wird nicht gemacht, es wird lediglich gewonnen oder verloren. 101. Never do something you can make someone do for you. (n) E101. Tue nie etwas, was andere fuer dich erledigen koennen. 102. Nature decays, Latinum lasts forever. (c) [Quark & Nog, THE JEM'HADAR] S102. Natur ist vergaenglich, Latinum wird immer bestehen! 103. Sleep can interfere with opportunity. (c) [Pel, RULES OF ACQUISITION] S103. Schlaf kann Gelegenheit verhindern. 104. Faith moves mountains...of inventory. (r) [RoA (Seite 50)] E104. Vertrauen versetzt Berge...von Inventar. 106. There is no honor in poverty. (r) [RoA (Seite 51)] E106. Es gibt keine Ehre in Armut. 109. Dignity and an empty sack is worth the sack. (c) [Quark, RIVALS] S109. Stolz und Armut ist Armut. 110. Never sleep with the boss's wife unless you pay him first. (n) E110. Schlafe niemals mit der Frau deines Boss bevor Du ihn bezahlt hast. 111. Treat people in your debt like family. Exploit them. (c) [Ben Sisko, PAST TENSE, PART I] S111. Behandle die, die in Deiner Schuld stehen, wie die Familie - beute sie aus. 112. Never have sex with the boss's sister. (c) [Quark, PLAYING GOD] S112. Schlafe niemals mit der Schwester Deines Chefs. 113. Always have sex with the boss. (r) [RoA (Seite 56)] E113. Hab' immer Sex mit dem Boss. (Im Sinne von RoA #33: 'It never hurts to suck up to the boss.') 119. Buy, sell, or get out of the way. (n) E119. Kaufe, verkaufe, oder verschwinde. 121. Everything is for sale, including friendship. (r) [RoA (Seite 58)] E121. Alles ist zu verkaufen, inklusive Freundschaft. 122. A friend is only a friend until you sell him something. Then he is a customer. (n) E122. Ein Freund bleibt solande Dein Freund, bis Du ihm etwas verkaufst; dann ist er ein Kunde. 123. Even a blind man can recognize the glow of Latinum. (r) [RoA (Seite 59)] E123. Selbst ein Blinder kann den Glanz von Latinum erkennen. 138. Law makes everyone equal, but justice goes to the highest bidder. (n) E138. Vor dem Gesetz sind alle gleich, doch Gerechtigkeit erfaehrt nur der Meistbietende. 139. Wives serve, brothers inherit. (c) [Odo, NECESSARY EVIL] E139. Frauen bedienen, Brueder erben. 141. Only fools pay retail. (r) [RoA (Seite 61)] E141. Nur Narren zahlen den vollen Preis. 144. There's nothing wrong with charity...as long as it winds up in your pocket. (r) [RoA (Seite 62)] E144. Es ist nichts falsch an Wohltaetigkeit...solange es in Deine Taschen fliesst. 148. Opportunity waits for no one. (n) E148. Gelegenheit wartet auf niemanden. 153. Sell the sizzle, not the steak. (n) [Quark, ST: DS9 Comic #22] E153. Verkaufe die Knochen, nicht das Fleisch. 162. Even in the worst of times someone turns a profit. (r) [RoA (Seite 63)] E162. Selbst in den schlechtesten Zeiten macht jemand Profit. 164. Never spend your own money when you can spend someone else's. (n) E164. Gib nie Dein Geld aus, wenn Du das eines anderen ausgeben kannst. 172. If you can sell it, don't hesitate to steal it. (n) E172. Wenn Du es verkaufen kannst, zoegere nicht es zu stehlen. 177. Know your enemies...but do business with them always. (r) [RoA (Seite 64)] E177. Kenne Deine Feinde...aber mache immer mit ihnen Geschaefte. 180. Never offer a confession when a bribe will do. (n) E180. Biete nie ein Gestaendnis an, wenn es ein Schmiergeld tun kann. 181. Not even dishonesty can tarnish the shine of profit. (r) [RoA (Seite 65)] E181. Selbst Unehrlichkeit kann den Glanz des Profites nicht trueben. 188. Never bet on a race you haven't fixed. (n) E188. Wette nie auf ein Rennen, dass Du nicht arrangiert hast. 189. Let others keep their reputation. You keep their money. (r) [RoA (Seite 66)] E189. Lass andere ihren Ruf behalten; Du behaelst ihr Geld. 190. Borrow on a handshake; lend in writing. (n) E190. Ausleihen per Handschlag; verleihen mit schriftlichem Vertrag. 191. A Ferengi waits to bid until his opponents have exhausted themselves. (n) [Tunk, TNG Novel #33 - Balance of Power (Seite 157)] [Tunk was corrected as to the number of this RoA as being 184] E191. Ein Ferengi wartet mit dem Bieten, bis seine Gegner sich selbst erschoepft haben. 192. Never cheat a Klingon...unless you're sure you can get away with it. (n) [RoA (Seite 67)] E192. Betruege nie einen Klingonen...es sei denn Du bist sicher, dass Du angeschoren davon kommen kannst. 194. It's always good business to know about new customers before they walk in your door. (c) [Quark, WHISPERS] [Quark wasn't sure of the number of this one] S194. Gute Geschaefte macht man nur, wenn man seine Kundschaft kennt. 202. The justification of profit is profit. (r) [RoA (Seite 69)] E202. Die Rechtfertigung von Profit ist Profit. 203. New customers are like razor toothed gree worms, they can be succulent, but sometimes they bite back. (c) [Rom, LITTLE GREEN MEN] E203. Neue Kunden sind wie Blutegel mit rasierklingenscharfen Zaehnen; sie koennen harmlos sein, doch manchmal beissen sie zurueck. 208. Give someone a fish, you feed him for one day. Teach him how to fish, and you lose a steady customer. (n) E208. Gib jemandem einen Fisch und du ernaehrst ihn einen Tag. Lehre ihn zu fischen, und Du verlierst einen Stammkunden. 214. Never begin a business negotiation on an empty stomach. (c) [Quark, THE MAQUIS, PART I] S214. Beginne nie ein Geschaeft mit leerem Magen. 215. Instinct without opportunity is useless. (n) E215. Instinkt ohne Gelegenheit ist nutzlos. 216. Never gamble with an empath. (n) [Quark, DS9 Novel #12 - The Laertian Gamble] E216. Spiele nie mit einem Empathen. 217. You can't free a fish from water. (c) [Quark, PAST TENSE, PART I] E217. Du kannst nicht einen Fisch vom Wasser befreien. 218. Sometimes what you get free costs entirely too much. (n) [Quark, ST: DS9 Comic #12] E218. Manchmal kostet das was du umsonst bekommst, ganz und gar zu viel. 218. Always know what you're buying. (r) [RoA (Seite 71)] E218. Kenne immer das, was Du kaufst. 219. Possession is eleven-tenths of the law. (n) [Tunk, TNG Novel #33 - Balance of Power (Seite 67)] E219. Besitz ist elf Zehntel des Rechtes. 221. Beware of any man who thinks with his lobes. (c) [Quark] E221. Huete Dich vor jedem Mann, der mit seinem Ohrlaeppchen denkt. 222. Knowledge is power. (n) E222. Wissen ist Macht. 223. Beware the man who doesn't make time for oo-mox. (r) [RoA (Seite 72)] E223. Huete Dich vor dem Mann, der sich keine Zeit fuer oo-mox nimmt. 229. Latinum lasts longer than lust. (r) [RoA (Seite 74)] E229. Latinum haelt laenger als Verlangen. 236. You can't buy fate. (n) [RoA (Seite 75)] E236. Du kannst das Schicksal nicht kaufen. 242. More is good...all is better. (r) [RoA (Seite 76)] E242. 'Mehr' ist gut...'alles' ist besser. 255. A wife is a luxury...a smart accountant a necessity. (n) [RoA (Seite 77)] E255. Eine Ehefrau ist Luxus... eine schoene Buchhalterin eine Notwendigkeit. 261. A wealthy man can afford anything except a conscience. (r) [RoA (Seite 78)] E261. Ein reicher Mann kann sich alles leisten ausser ein Gewissen. 266. When in doubt, lie. (r) [RoA (Seite 79)] E266. Bei Zweifeln, luege. 280. Rules are always subject to interpretation. (n) E280. Regeln koennen nach Belieben interpretiert werden. 281. Blood is thicker than water, but harder to sell. (n) E281. Blut ist dicker als Wasser, aber schwerer zu verkaufen. 282. Business is like war; it's important to recognize the winner. (n) E282. Geschaeft ist wie Krieg. Es ist wichtig, den Sieger zu erkennen. 283. Rules are always subject to change. (n) E283. Regeln koennen immer geaendert werden. 284. Deep down everyone's a Ferengi. (r) [RoA (Seite 80)] E284. Tief im Innern ist jeder ein Ferengi. 285. No good deed ever goes unpunished. (c) [Quark, THE COLLABORATOR] S285. Keine gute Tat bleibt unbestraft. 286. When Morn leaves, it's all over. (c) [Quark, THE HOUSE OF QUARK] Wichtig: Diese RoA ist keine richtige RoA, aber 'canon'! S286. Wenn Morn geht, ist alles vorbei. Revised Rules of Acquisition (R) -------------------------------- Hinweis: Diese "Erwerbsregeln" haben sich niemals durchgesetzt, da der Grand Nagus diese verfasste, als er unter fremden Einfluss stand (vgl. DSN: PROPHET MOTIVE). Sie bilden den genauen Gegensatz zur urspruenglichen RoA. Dennoch gelten sie als 'canon', da sie Verwendung in der TV-Serie (DSN) fanden. 1R. If they want their money back, give it to them. [Quark, "Prophet Motive"] E1R. Wenn sie ihr Geld zurueckverlangen, gib es ihnen. 10R. Greed is dead. [Quark, "Prophet Motive"] E10R. Gier ist der Tod. 21R. Never place profit before friendship. [Rom, "Prophet Motive"] E21R. Stelle niemals Gewinn ueber Freundschaft. 22R. Latinum tarnishes, but family is forever. [Rom, "Prophet Motive"] E22R. Latinum vergeht, nur die Familie waehrt ewig. 23R. Money can never replace dignity. [Rom, "Prophet Motive"] E23R. Geld kann niemals Wuerde ersetzen. 285R. A good deed is its own reward. [Rom, "Prophet Motive"] E285R. Eine gute Tat ist ihre eigene Belohnung. 8) Einfuehrung in die Ferengi-Sprache basierend auf dem 'Ferengi Lexicon v3.5' von Timothy Miller (vgl. Kapitel 8 'Buecher (Weiterfuehrende Literatur)') 8.01 Ferengi Alphabet 8.02 Woerter-Lexikon 8.03 Beispielsaetze Ferengi Schriften bestehen schon etwa 20000 Jahre, wobei sie desoefteren erneuert und verbessert wurden. Im fren existieren, wie in anderen Sprachen auch, verschiedene Dialekte und verschiedene Schriftarten. Die hier gezeigte Schriftart und Sprache ist der am haeufigsten benutzte Dialekt, aehnlich dem "Hochdeutsch" in Deutschland. 8.01 Ferengi Alphabet Ferengi-Buchstaben haben eine ganz bestimmte Reihenfolge, und jeder Buchstabe hat einen numerischen Wert und einen Namen. Hier sind alle Buchstaben aufgefuehrt, beginnend mit der linken Seite, dann mit der rechten. Buchstabe Name Wert Buchstabe Name Wert p /pe/ 0 G /Gi/ 20^5 D /Di/ 1 f /fy/ 20^6 g /ga/ 2 u /un/ 20^7 C /Co/ 3 U /Up/ 20^8 t /ta/ 4 h /h^q/ 20^9 k /ki/ 5 K /KaN/ 20^10 s /sa/ 6 M /edM/ 20^11 z /zi/ 7 oo /oox/ 20^12 m /mO/ 8 o /oj/ 20^13 N /Na/ 9 Q /Qo/ 20^14 n /ne/ 10 y /yt/ 20^15 w /wi/ 11 & /&T/ 20^16 v /vo/ 12 b /bZa/ 20^17 x /xe/ 13 P /Pu/ 20^18 j /j&/ 14 ee /eeS/ 20^19 d /dy/ 15 e /eZ/ 20^-1 V /Ve/ 16 B /BEt/ 20^-2 S /sa/ 17 Z /Zr/ 20^-3 q /qu/ 18 l /laj/ 20^-4 X /Xa/ 19 ii /ija/ 20^-5 aa /aaq/ Ordnungszahl i /is/ 20^-6 ? /?E?/ 20^1 % /%z/ 20^-7 H /Hu/ 20^2 T /Tin/ 20^-8 r /ref/ 20^3 a /ad/ 20^-9 R /Ri/ 20^4 @ /puko/ Radius Ein UUEncoded GIF vom Ferengi-Alphabet kann bei 'millert@grad.csee.usf.edu' angefordert werden. 8.02 Woerter-Lexikon Dieses Woerter-Lexikon besteht aus ENGLISH - FERENGI FERENGI - ENGLISH. English Ferengi 0 pen 1 Din 10 ned 11 wix 12 vog 13 xee 14 j&t 15 dy 16 Vet 17 San 18 qun 19 Xaw 2 gid 3 Ca 4 tal 5 kip 6 saa 7 zik 8 mo 9 Nat act, do, action n adjective Rysq#s adverb anRysq#s after pafn again gmeef agree, agreement &k all of, every kyf allow, permission Zd alone sEn also xuult always paag and wen, -wn area, integral [math], zone, f vrD ask, question zil be able, can, ability St be necessary, necessity zg because wxan before XxaT behind pefn belonging to/part of (adj) -gy belonging to/part of (noun) -gi bite Gwl black grain VaN broken, break bkpt but imp buy, purchase il cause vz circle, surround kdR common n&T compute, calculate, calculatio atsl conjunction wen#s count, number tsl deal f&k diminutive -iG ear sz earn, wage, salary qsf earth erT eat, food wl educate, education bst emphasis, augmentative -vt enclosure, container ryZ equals, results in, result stum ever spi exist, existence sxt family, familial VEd father, preside (over) negs federation fed feed txwl ferengi (culture) feren, fren few fis flashing code bzal for xex friend, friendly itl from ti front XxT gather, group dTb get, acquire, obtain, acquisit dk give, donation tx go, travel, trip, excursion sl good, goodness ps hand kax happy, happiness is have a meal, meal wdTb have, possession m here, this place w home of -gal how (by what means) a? how (in what manner) az how much Ng human hjum if midk iff, if and only if adMk imply, implication studM in front of XxeT in, inside hoj inner peace, economic status kin instinct, instinctive fthg interjection kj#vt it/they (indefinate) pwaT keep (an item), protect ekf keep (state), maintain ntg klingon tTiN last fn learn, knowlege pS light, illuminate Nin love, like, fondness idl make, product eek man nkz many Goz middle as money bv more gelm mother, give birth (to) kTp name dZfk need lf no pax none of puk not all of gip noun vGj#v obstruct, interfere, obstacle ik one who does/performs (action) -ple only kaaj only kjy oomax uumaks open ndf opportunity, opportunistic C or (excl) mala or (incl) lala parent, care (for) kTis person pfat plus wan postposition, suffix pfn#k preposition XxT#v profit bj punish, punishment dxn quantifier tsl#t question word zil#vt read d rear, back pfn receive, receipt, reception Xuj red, redness Gal revolve, rotate, rotation glg romulan Rihaan school bst#ple see, sight v sell, sale k? simple, simplicity bt sir, mister blk sit, set, seat arf smell, detect odor, nose Xtvk smell, have odor, odor Xkvg some of Zrn speak, speech, language pZ spend (money), expense xD steadfast, strong, unbreakable pik strike, kit vw study, academic subject pf substance, tangible vGj take sj teach gepS than joN that/which (subordinating) stuS then (implies) studM thing dak to, in the direction of isi trade fet trait, exhibit (trait) Rysq under, below uf value spm VaN bread VaNgw verb n#k want, desire mn what (action, concept) d&s what (inanimate, thing) am what (instrument) uq wheel around, wheel kdglg when in when (subordinating) qan where pk which kl who, whom (affected) mw who, whom (affector) ug why pod work ken write, text pj yes ki yes on the contrary kis Ferengi English &k agree, agreement -gal home of -gi belonging to/part of (noun) -gy belonging to/part of (adj) -iG diminutive -ple one who does/performs (action) -vt emphasis, augmentative a? how (by what means) adMk iff, if and only if am what (inanimate, thing) anRysq#s adverb arf sit, set, seat as middle atsl compute, calculate, calculatio az how (in what manner) bj profit bkpt broken, break blk sir, mister bst educate, education bst#ple school bt simple, simplicity bv money bzal flashing code C opportunity, opportunistic Ca 3 d read d&s what (action, concept) dak thing Din 1 dk get, acquire, obtain, acquisit dTb gather, group dxn punish, punishment dy 15 dZfk name eek make, product ekf keep (an item), protect erT earth f&k deal fed federation feren, fren ferengi (culture) fet trade fis few fn last fthg instinct, instinctive Gal red, redness gelm more gepS teach gid 2 gip not all of glg revolve, rotate, rotation gmeef again Goz many Gwl bite hjum human hoj in, inside idl love, like, fondness ik obstruct, interfere, obstacle il buy, purchase imp but in when is happy, happiness isi to, in the direction of itl friend, friendly j&t 14 joN than k? sell, sale kaaj only kax hand kdglg wheel around, wheel kdR circle, surround ken work ki yes kin inner peace, economic status kip 5 kis yes on the contrary kj#vt interjection kjy only kl which kTis parent, care (for) kTp mother, give birth (to) kyf all of, every lala or (incl) lf need m have, possession mala or (excl) midk if mn want, desire mo 8 mw who, whom (affected) n act, do, action n#k verb n&T common Nat 9 ndf open ned 10 negs father, preside (over) Ng how much Nin light, illuminate nkz man ntg keep (state), maintain paag always pafn after pax no pefn behind pen 0 pf study, academic subject pfat person pfn rear, back pfn#k postposition, suffix pik steadfast, strong, unbreakable pj write, text pk where pod why ps good, goodness pS learn, knowlege puk none of pwaT it/they (indefinate) pZ speak, speech, language qan when (subordinating) qsf earn, wage, salary qun 18 Rihaan romulan Rysq trait, exhibit (trait) Rysq#s adjective ryZ enclosure, container saa 6 San 17 sEn alone sj take sl go, travel, trip, excursion spi ever spm value St be able, can, ability studM imply, implication studM then (implies) stum equals, results in, result stuS that/which (subordinating) sxt exist, existence sz ear tal 4 ti from tsl count, number tsl#t quantifier tTiN klingon tx give, donation txwl feed uf under, below ug who, whom (affector) uq what (instrument) uumaks oo-mox v see, sight VaN black grain VaNgw VaN bread VEd family, familial Vet 16 vGj substance, tangible vGj#v noun vog 12 vrD area, integral [math], zone, f vw strike, kit vz cause w here, this place wan plus wdTb have a meal, meal wen#s conjunction wen, -wn and wix 11 wl eat, food wxan because Xaw 19 xD spend (money), expense xee 13 xex for Xkvg smell, have odor, odor Xtvk smell, detect odor, nose Xuj receive, receipt, reception xuult also XxaT before XxeT in front of XxT front XxT#v preposition Zd allow, permission zg be necessary, necessity zik 7 zil ask, question zil#vt question word Zrn some of 8.03 Beispielsaetze Erlaeuterung: "Gib mir Geld!" ---> deutsch "Give me money!" ---> english /katxaavt bvooti/ ---> fren [ka'txaa-vat 'bBoo-ti] ---> fren mit Ferengi-Schriftzeichen "Mein Name ist Silu." "My name IS Silu." /ees dZfkootu siluoo/ [ees dZ@f'koo-tu si-lu'woo] "Habe ich Dich nicht gesehen?" "Have I not seen you?" /tkavaavpz/ [t@ka'vaav-paz] "Schau!" "See!" /vaavt/ ['vaa-vat] "Er verkauft ihnen Nahrung." "He sells them food." /?ak?aa wloobi/ [?ak'?aa w@'loo-bi] "Sein oder nicht sein, das ist hier die Frage." "To be or not to be, that is the question." /ees mala eesp, xee ziloo/ "Dieses Geld gehoert mir!" "This money IS mine!" /ees bvo tuu/ [ees bvo tuu] "Fuer die Liebe zum Geld..." "For the love of money..." /idlii bvii/ "Er gibt es mir." "He gives it to me." /?patxaa tii/ [?@p-at'xaa tii] "Er nimmt es von mir." "He takes it from me." /?pasjaa tii/ [?@p-a'sjaa tii] Profit bj /bjaavt/ ['bjaa-vat] "Was machst Du?" oder "Du machst was?" "What are you doing?" or "You are doing what?" /amoo kanaatz/ "Wie geht es Dir?" "How are you?" amo {what + nominative} kino {inner-peace + default} ku {you + genitive} /am kinokuu/ [a'm ki'no-kuu] "Beisse nicht die Hand die Dich fuettert." "Don't bite the hand that feeds you." /kaGwlaavtp kaxoo stuS fatxwlaa/ "Dies ist das kaputte Schiff." "This is the ship that's broken." /xee ryZoo stuS bkptee/ "Das ist der Mann, der uns fragte." "That is the man who asked us." /xee nkzoo xzazilaa/ "Das ist der Mann fuer den wir arbieten." "That is the man for whom you work." /xee nkzoo lii takenaa/ "Das ist der Mann, dessen Schiff du zerstoertest." "That is the man whose ship you broke." /xee nkzoo ryZooxu tabkptaav/ "Hallo!" "Hello!" /bjaavt/ "Profit!" (imperative/emphatic) (Dies ist nicht das klassische Ferengi-Wort fuer "Hallo", jedoch ein allgemeinverstaendlicher, und bei der juengeren Generation sehr beliebter Ausdruck. Das klassische Ferengi-Wort fuer "Hallo" ist /alae/, ausgesprochen als [a'lai] oder [a'lei]. Dieses Wort wird uebrigens haeufig beim Militaer benutzt.) "Profit! Auf Wiedersehen!" "Goodbye! Profit! To be seen." /bjaavt vaatub/ "Wie geht es Dir?" oder "Wie geht es Deinem inneren Frieden/wirtschaftlichen Zustand?" "How are you?" or "What is your inner-peace/economic-state?" /am kinokuu/ "Hallo, ich heisse 'Ofir'." "Hello, my name is 'ofir'." /bjaavt, dZfkootu ees ofir/ ['bjaa-vat dZ@f'koo-tu ees 'o-fir] "Sir, moechten sie etwas zu Essen?" "Sir, do you want food?" /blk, kamnaaz wloo/ [bl@k kam'naaz w@'loo] "Keine gute Tat bleibt unbestraft." "No good deed ever goes unpunished." /puk noo psyy dxnaapub spi/ [puk noo psyy d@x'naa-pub spi] "Hast Du erstmal ihr Geld, gibst Du es niemals wieder zurueck." "Once you have their money, you never give it back." /myyt bvoobu studM Tatxaavtp spi bii gmeef/ [myyt 'bBoo-bu 'stud-Mn Tat'xaav-tap spi bii g@'meef/ "Sein Geld ist nur Deins, wenn er es nicht wieder zurueck bekommen kann." "His money is only yours when he can't get it back." /bvo?uu kuee adMk ?aStaap Tadkaa gmeef/ [bvo'?uu ku'wee adM-k ?a'Staap Tad'kaa g@'meef] "Gib niemals mehr fuer einen Erwerb aus, als es unbedingt sein muss." "Never spend more for an acquisition than you have to." /xDaavtp gelmoo dkii joN Ngo kalfaa/ [x@'Dav-tap gel'moo d@'kii joN N'go kal'faa] "Gestatte niemals, dass Verwandte einer guenstigen Gelegenheit im Wege stehen." "Never allow family to stand in the way of oppurtunity." /Zdaavtp spi Vedoo ikaas Coo/ [Z@'daav-tap spi Ve'doo ik-aas Coo] "Halte immer Deine Ohren offen." "Always keep your ears open." /ntgaavt ndfyyt paag szoomku/ [nt'gaa-vat nd'fyyt paag so'zoom-ku] "Gelegenheit plus Instinkt ergibt Profit." "Opportunity plus instinct equals profit." /Co wan fthgo stumaa bjoo/ [Co wan f@t-h@'go stu'maa bjoo] "Ein Handel ist ein Handel." "A deal is a deal." /f&k et f&k pikyy/ [f&k et f&k pi'kyy] (all used by permission from Timothy Miller) 9) Buecher (Weiterfuehrende Literatur) Anmerkung: Es existieren viele ST-Romane, in denen Ferengi vorkommen, deshalb moechte ich nur die interessanteste Ferengi-Literatur vorstellen. - THE FERENGI RULES OF ACQUISITION Verlag: Pocket Books ISBN 0-671-52936-6 ($6.00 US) Autor: Grand Nagus dt.Titel: - Dieses Buch enthaelt ein Vorwort von Quark hoechstpersoenlich, und ist ein Muss fuer jeden Ferengi-Fan. Leider stehen auch in diesem Buch nicht alle Erwerbsregeln. - TNG: BALANCE OF POWER Verlag: Pocket Books ISBN 0-671-52003-2 Autor: Dafydd ab Hugh dt.Titel: - Nach dem Tod eines beruehmten Wissenschaftlers der Federation bietet sein Sohn dessen Erfindungen, unter denen sich technische als auch medizinische Geraete und eine Photonen-Puls-Kanone, die mit einem einzigen Schuss die Schilde eines Raumschiffes durchschlagen, befinden, gegen Hoechstgebot zum Verkauf an. Unterdessen kommt Wesley Crusher an der Akademie seinem besten Freund zur Hilfe, und wird von Ferengi-Abtruennigen gekidnappt, die das Universum durch Kommerz kontrollieren wollen. Als sie ebenfalls versuchen, die Kanone zu bekommen, muss Captain Picard versuchen, die Enterprise und die Federation vor der toedlichsten Waffe zu retten, die es jemals gab... - TNG: VENDETTA Verlag: Pocket Books Autor: Peter David dt.Titel: Vendetta (Heyne) Die Borg greifen den Planeten der Penzatti an. Doch ihr Zerstoerungswerk wird gestoppt, als sie von einem noch maechtigeren Gegner eliminiert werden. Die Besatzung der zur Hilfe gerufenen Enterprise sollte eigentlich gluecklich ueber die unerwartete Hilfe sein, aber das fremde Raumschiff verfolgt offenbar nur ein Ziel: Rache um jeden Preis. Und anscheinend besteht eine geheimnisvolle Verbindung zwischen Captain Picard und der Kommandantin dieses Raumschiffs... (Sehr interessant finde ich die Vorstellung eines von den Borg assimilierten Ferengi. Peter David, der mittlerweile auch Stories zu BABYLON_5 beitraegt, hat mit diesem Roman einmal mehr bewiesen, dass er Humor mit Spannung kombiniert, und dabei ein unbedingt lesenswerter Roman entsteht.) - DSN: THE SIEGE Verlag: Pocket Books Autor: Peter David dt.Titel: Die Belagerung (Heyne) Als das Wurmloch in der Naehe von Deep Space Nine instabil wird, laesst Commander Sisko den Transit in den Gamma-Quadranten unterbinden. Die Passagiere muessen in der Raumstation auf das Ende der Subraum-Kompressionen warten. Unter ihnen befindet sich auch eine Gruppe religioeser Eiferer vom Planeten Edeman, die nun ihre heilige Botschaft mit grossem Nachdruck auf dem Promenadendeck verbreiten. Doch dann wird einer der Missionare Opfer eines grauenvollen Mordanschlags. Mas Marko, das Oberhaupt der frommen Gemeinschaft, fordert Rache. Bald taucht ein waffenstarrendes Kriegsschiff der Edemaner vor DSN auf, um dieser Forderung Nachdruck zu verleihen. Aber der Moerder schlaegt erneut zu. Diesmal reisst er einen Cardassianer in Stuecke. Und die Cardassianer wollen den edemanischen Fanatikern in puncto Rachegelueste nicht nachstehen... (Und wieder ein bemerkenswerter Roman von Peter David. Dieser Roman ist KEINE Buchumsetzung der gleichnamigen DSN-Episode. Die Charaktere sind sehr gut beschrieben, vor allem Quark's Verhalten ist sehr witzig geschildert, was mich dazu veranlaesst, diesen Roman unbedingt zu empfehlen, auch wenn er sich weniger um Ferengi, denn um die anderen DSN-Charaktaere dreht, vor allem um Odo.) - DSN: THE BIG GAME Verlag: Pocket Books Autor: Sandy Schofield dt.Titel: Das grosse Spiel (Heyne) Die besten Spieler der Galaxis treffen sich auf DSN in Quark's Bar. Es geschieht ein Mord... - DSN: FALLEN HEROES Verlag: Pocket Books Autor: Dafydd ab Hugh dt.Titel: Gefallene Helden (VGS, Hardcover) Quark erhofft grossen Reichtum, als er verschiedene Gegenstaende aus dem Gamma-Quadranten bekommt. Doch einer der Gegenstaende ist ein Geraet einer fremden Rasse, das ihn und Odo 3 Tage in die Zukunft versetzt. Bei ihrer "Ankunft" ist DSN vollkommen verwuestet, es gibt keine Ueberlebenden. Odo und Quark versuchen herauszufinden, was passiert ist und ob es eine Moeglichkeit gibt, alles rueckgaengig zu machen, oder aufhalten zu koennen... (Das "Gespann" Odo und Quark allein schon ist sehens- bzw. lesenswert, doch dieser Roman bietet Spannung von vorne bis hinten. Uneingeschraengt empfehlenswert!) - DSN: BETRAYAL Verlag: Pocket Books Autor: Lois Tilton dt.Titel: Verrat (Heyne) Auf Deep Space Nine beginnen Verhandlungen ueber die Zukunft des Planeten Bajor. Gesandte aus allen Teilen der Galaxis sollen ueber den Beitritt der Bajoraner zur Federation beraten. Da explodiert an einer Luftschleuse der Raumstation eine Bombe. Bald machen Geruechte auf DSN die Runde: bajoranische Separatisten wollten die Konferenz sabotieren. Die ersten Diplomaten drohen mit ihrer Abreise. Commander Sisko muss die Attentaeter fassen, bevor die Verhandlungen platzen. Auch ein cardassianisches Schlachtschiff stattet DSN einen Besuch ab. Auf Cardassia haben die Revanchisten geputscht. Nun erhebt Gul Marak erneut Anspruch auf die Raumstation und die Kontrolle ueber das Wurmloch. Einem Mitglied seiner Crew gelingt die Flucht nach DSN. Als Gul Marak den Deserteur von einer Patrouille suchen laesst, droht die Situation zu eskalieren. Da explodiert die zweite Bombe... (Dieser Roman bietet eigentlich viel an Hintergrundinformationen ueber Cardassianer, aber Nog, Rom und Quark spielen eine nicht mindere Rolle.) - 'Die Abenteuer des DaiMon Navokz' - 'Ein Tag an Bord des Ferengi Marauders pik' Autor: Jens Pohl DaiMon Navokz, ein typischer Ferengi, hat geschaeftlich mit den Wadi, einer im Gamma-Quadranten lebenden Rasse, zu tun. Auf der Reise dorthin begegnen sie den Borg... - 'Die Abenteuer des DaiMon Navokz' - 'Ein Tag an Bord des Ferengi Marauders pik, Part II' Autor: Jens Pohl Waehrend einer Raumschlacht gegen die Borg, wird die pik durch eine Explosion in unbekanntes Gebiet verschlagen. Es kommt zur Konfrontation mit dem Dominion... - 'Die Abenteuer des DaiMon Navokz' - PART III: THE TRUTH Autor: Jens Pohl DaiMon Navokz gelingt die Flucht aus den Haenden des Dominion. Auf dem Weg zurueck nach DSN erfaehrt Navokz einiges ueber sich selbst, DaiMon Navokz - ein wirklich typischer Ferengi? (DaiMon Navokz, Part1 - Part3 sind u.a. in den FileAreas des TREKNET_TNG [TNGnet] erhaeltlich) - Ferengi-Language-Lexicon (von Timothy Miller) (Version 3.5 is at http://www.csee.usf.edu/~millert in the constructed languages section) Ferengi Lexicon v3.5 written by Timothy Miller eMail: tmiller@suntan.eng.usf.edu UsMail: Timothy Miller 7519 Winging Way Drive Tampa, FL 33615-1519 Dieses Lexicon bietet eine ausfuehrliche Einfuehrung in die Ferengi-Sprache; komplett mit Ferengi-Zahlensystem, Grammatik, Aussprache und auch Hintergruenden zur Herkunft der Sprache. 10) Anhang 10.01 Adressen (Fanclubs) 10.02 Quellen 10.03 Danksagung 10.01 Adressen (Fanclubs) Es existieren derzeit drei offizielle Fanclubs, die sich jeder auf einen Ferengi-Darsteller spezialisiert haben: # Quark - Armin Shimerman - OASIS (Official Armin Shimerman Information Service) eMail: KathyBayne@aol.com Beitrag: USA und Canada $20.00 / Jahr Great Britain 12.00UK Pounds / Jahr alle anderen Staaten $25.00 / Jahr Membership includes: - autographed photo of Armin - four quarterly newletters - last minute news, exclusive interviews and information. Adresse: OASIS c/o Kathy Bayne 26 Dogwood Street Jersey City, NJ 07305-4842 NUR fuer Great Britain: OASIS Wendy Thorley 53 Valley View Road Stowmarket, Suffolk JP14 2EA England OASIS MEMBERSHIP APPLICATION Date:________________________ Please Check One In Each Column: [] NEW [] Check #____ [] Money Order NAME:_______________________________________ PHONE:_______________________ ADDRESS:__________________________________________________________________ CITY:________________ STATE/PROVINCE:______________ POSTAL CODE:__________ COUNTRY:____________________________________ TELEPHONE:___________________ # Rom - Max Grodenchik - Rom's Bar eMail: ROMSBAR@aol.com MAX GRODENCHIK (Rom, Star Trek: Deep Space Nine) This club is Officially Sanctioned by the Actor Rom's Bar, Carolyn Peters, 5016 Lake Crest Dr, Charlotte, NC 28215 EMAIL: Carolyn Peters c/o Brian Mackesy at ROMSBAR@aol.com DUES: US$20.00 worldwide. MEMBER BENEFITS: - Welcome pack - newsletter. Send a SASE for additional information. # Nog - Aron Eisenberg - Aron Eisenberg Fan Club eMail: SoupTime@aol.com Aron Eisenberg Fan Club Here's what your $25** worldwide membership fee will bring you: (US currency please, not latinum) - Two (2) autographed photos (Nog/Aron) (collectors' edition) - Newsletter (published 4 times a year) - Biography fact sheet - Welcome note from Aron - Laminated membership card **$5 of membership fee will be donated to the National Kidney Foundation of Southern California, Aron's charity of choice. MEMBERSHIP REGISTRATION FORM Name:_____________________________________________________________________ Address___________________________________________________________________ City, Province, State, Zip Code___________________________________________ Country___________________________________________________________________ Phone No. (incl. area code)_______________________________________________ Email address_____________________________________________________________ How did you hear about us?________________________________________________ Make checks/money orders payable to "The Aron Eisenberg Fan Club" Send completed registration form with payment (US funds only please) to Anita Campbell c/o The Aron Eisenberg Fan Club 1659 Porter Road, Union, New Jersey 07083-4359 USA # allgemein: FERENGI ALLIANCE worldwide c/o Jens Pohl Beethovenstr.3 32839 Steinheim eMail: ferengi.daimon@noname.owl.de "FERENGI ALLIANCE worldwide" (FAw) besteht derzeit als Interessengemeinschaft. Es ist ein loser Zusammenschluss von Fans, der sich zum Ziel gesetzt hat, Gleichgesinnte zu informieren, miteinander in Kontakt zu treten und sowohl eigene Ideen und Meinungen sowie auch kreative Eigen- und Fremdproduktionen zu teilen. Dies bedeutet, jedes FAw-Mitglied erhaelt die neuesten Infos, Stories und News ueber DSN und vor allem ueber Ferengi-Charaktere und deren Schauspieler. Solltet ihr also Informationen, Berichte, Bilder und Stories ueber und mit Ferengi haben, bitte schickt sie mir zu, wenn moeglich irgendwie auf Diskette. FAw existiert bisher als sehr kleine Gruppe. Wenn Du interessiert bist, in den Kreis der 'FERENGI ALLIANCE worldwide' aufgenommen zu werden, dann schreibe mir, warum Du Dich fuer die Ferengi interessierst. Jedes neue Mitglied erhaelt ein "Willkommens Paket". WICHTIG: FAw ist (noch) kein FanClub, erhebt bisher auch keinerlei Anspruch auf Mitgliedsbeitrag. 10.02 Quellen - STAR TREK CHRONOLOGY Verlag: Pocket Books ISBN 0-671-79611-9 Autor: Michael & Denise Okuda dt.Titel: Die offizielle Star Trek Chronologie (Heel) ISBN 3-89365-443-7 Alle Infos in diesem Buch sind von Paramount abgesegnet, also 'canon'. Eine umfassende Uebersicht aller Ereignisse im Star-Trek-Universum, von der fernen Vergangenheit ueber beide Generationen in die Zukunft, basierend auf den Drehbuechern, Roddenberry's Hinweise und den TAS-Episoden (non-canon) bis zum Ende der 5. Season TNG. Eine geupdatete Version (bis Ende TNG / 3.Season DS9 / 1.Season VOY) ist 1995 in Form der 'STAR TREK OMNIPEDIA' auf CD-ROM erschienen. - STAR TREK ENCYCLOPEDIA Verlag: Pocket Books ISBN 0-671-86905-1 Autor: Michael & Denise Okuda, Debbie Mirek dt.Titel: Die offizielle Star Trek Enzyklopaedie (Heel) ISBN 0-671-88684-3 (Hardcover) Canon, d.h. alle Infos in diesem Buch sind von Paramount abgesegnet. 'The Star Trek Encyclopedia - A Reference Guide to the Future' ist das ultimative Nachschlagewerk (Stand Ende 6.Season TNG / 1.Season DS9), alle Raumschiffe, Planeten, Personen, Rassen, Technik-Informationen, Mini-Chronologie, viele Hintergrundinfos. Eine geupdatete Version (bis Ende TNG / 3.Season DS9 / 1.Season VOY) ist 1995 in Form der 'STAR TREK OMNIPEDIA' auf CD-ROM erschienen. Die deutsche Version der Encyclopedia ist Ende 1995 bei Heel erschienen und ist nicht zu verwechseln mit der "Star Trek Enzyklopaedie" von Heyne, die es bereits gibt. - 'The Making of Deep Space Nine' (Pocket Books) - 'The Ferengi Rules of Acquisition' (Pocket Books) - the official magazine STAR TREK: DEEP SPACE NINE published by Starlog (englische Original Ausgaben) - Starlog (deutsche Ausgaben) - Moviestar-Sonderheft 5/1994: STAR TREK: DEEP SPACE NINE - Captain's Logbuch (von Edward Gross & Mark A. Altman, Heel) - Deep Space Logbuch (von Mark A. Altman & Edward Gross, Heel) - Deep Space Nine - Hinter den Kulissen (von Armin Breitenbach, Heel) - DSN-Novels by Pocket Books - Internet, World Wide Web, FIDOnet, TrekNet_TNG - TV-Serie STAR TREK: THE NEXT GENERATION STAR TREK: VOYAGER STAR TREK: DEEP SPACE NINE 10.03 Danksagung Mein besonderer Dank geht an: * Gene Roddenberry, der STAR TREK ermoeglichte, und spaeter die FERENGI ins Leben rief * Rick Berman und Michael Piller fuer ihre grossartige TV-Serie ST:DSN * Michael & Denise Okuda fuer ihre gruendlichen Recherchen * Armin Breitenbach fuer Ergaenzungen bzw. Tips * Timothy Miller, der mir erlaubte, einige Parts aus seinem Ferengi-Lexicon zu uebernehmen, und mir seine Hilfe in Bezug der Ferengi-Sprache anbot * meine Beta-Leser (Wolfgang Schelle, Simon Oberthuer, Thomas Schaefer), die mir entscheidene Hilfen und Hinweise gaben * den ST-Fandom und alle, die mir Hilfe anboten und vor allem an alle, die sich die Zeit nehmen, diesen Guide zu lesen! Ich hoffe mit diesem Guide das Interesse an den Ferengi geweckt zu haben, und darauf, dass wir noch jede Menge lustiger, wie auch interessanter Ferengi-Episoden zu sehen bekommen. Da fortwaehrend neue Informationen zu den Ferengi zu sehen, zu hoeren und zu lesen sind, wird dieser Guide staendig von mir aktualisiert. Ueber Rueckmeldungen ganz gleich welcher Art, ob es nun Anmerkungen, Anregungen, Fragen, Antworten oder auch Meldungen informeller Art sind, bin ich jederzeit unter oben genannter Adressen (TNGnet, FIDO, eMail) erreichbar und dankbar. Jens Pohl aka DaiMon Navokz